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双非应该如何逆袭?

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你是否也曾因“双非”标签陷入焦虑?但总有人用行动打破偏见!各位双非前辈不妨现身说法,92大佬也可提供自己的宝贵经验!
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27纯血双非第二段大厂实习oc
caicaidog:双非之光
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2025-04-03 13:55
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成都理工大学 Java
26双非 非科班首战字节告捷 干货篇
这次暑期一场笔试没做直接当节孝子了 回顾了以往大大小小的面试 这次抛开表达能力不谈 给牛友们总结一些面试干货关于项目很多友友是没有实习的  这个时候项目肯定是面试主要部分 有了实习也是或多或少会提一下的部分一、项目立意我身边一些朋友 面试的时候很坦诚 上来就说“这是一个学习项目” “这是为了拓宽技术栈学习的网上项目” 这种对于面试官来说无异于你是用的现成的烂大街教程 可能会少很多兴趣如何破解呢 首先要从项目立意开始说清楚 比如说你做的是某鱼的判题oj项目 你可以结合自己的比赛经历 说这是学校比赛集训培训用的 由自己所在的实验室负责开发  比如某谷商城 可以编成导师接的面向k12基础教育录播课的外包项目 (某马就算了 再怎么包装感觉都没用) 每次讲项目前 我都会给面试官讲一个启动这个项目的小故事 许多面试官表现的饶有兴趣二、学会引导不知道友友们有没有遇到过刚介绍完项目 面试官立即提了一个完全没有预料到的问题 可能这大概率是面试官灵光一现 但通过适当引导可以一点程度增加可控性 每次介绍完项目 我都会顿一下 然后用简单的关键词去讲自己遇到的问题  “嗯,这个项目比较困难的地方是xxxxx”(熟悉的点) 这种引导亲测有效关于实习其实无论是小厂还是大厂 大部分人的工作就是crud 面试造火箭日常拧螺丝 需要包装组内产出才妥当 我这就提一些容易忽略的点一、功能指标/数据量化友友们可以看我字节一面对于实习内容的拷问首先面试官在乎的是实习的真实性 其次是自己做的事情够不够深入 其实通过接口日访问量 业务某个关键点峰值qps等可以很快地判断 试想一下 要是连自己简历亮点里自己做的接口 耗时具体是多少都不知道(难绷) 。。。二、结构化表述因为上一段在美团 其实所有开发流程都很固定 从产品需求-技术调研-代码开发-测试上线全流程自己都参与过 我一般就会以相同顺序 以需求为一个单位去跟面试官battle 首先接到的任务背景是什么 需要开发什么功能-技术调研想了几个决策点 几种实现方式-测试抛出了什么问题-上线以后有哪些指标证明是个稳定合格的功能(tp99 缓存命中率等)-复盘以后还有什么可以优化的地方(问了才说)关于反问反问就别问一些无关紧要的问题了 比如组内多少人 用什么技术栈等等我最喜欢的反问:您觉得对比其它候选人 我有什么需要提升的地方?相比于你直接问自己表现如何 首先你表现的好 面试官不一定会夸你 表现的差大部分情况也不会给你透面评 这样问就非常灵性 通过面试官的回答大概也知道结果了 详见字节一二面)对于非科班想说的少点焦虑 有大厂实习就没人在乎你是不是科班了(个人经历)冲冲冲沉淀半年 秋招再会👋
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双非秋招情况
nlhxq🌱:这不才9月吗,26到明年毕业前能一直找啊,能拿下提前批,转正的,offer打牌的都是有两把刷子的,为什么非要跟他们比。如果别人是9本硕+金牌+好几段大厂实习呢?如果别人是双非通天代呢?如果别人是速通哥呢?,做好自己就行了,我们做不到他们一样提前杀死比赛,但晚点到终点也没啥关系吧
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2023-11-19 02:19
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哈尔滨理工大学 Unity3D客户端
双非0实习0八股,盲注游戏开发,秋招上岸
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秋招总结: 个人概况:双非一本,计算机,ALLIN游戏开发(U3D),GPA前30%,刷题700+,14届蓝桥杯C++A组国三,无实习,项目比较多且比较硬(都是凭爱好做的),无八股(边面边背) 无秋招准备,9月1开始秋招个人优点:技术上比较硬,投身游戏行业的死士:骨灰玩家(时长2w+,消费3w+),游戏高玩(前FPS游戏青训),尝试过做游戏主播,励志要作传奇游戏制作人((有空单开个帖子发一下我的垃圾简历)总览:OC:微派 腾讯天美(成都)流程拒:4399 FUNPLUS 疯狂游戏 九鼎无双终面挂:三七互娱非终面挂:柠檬微趣一面挂: MetaApp 冰川网络 智周未来笔试挂(或笔完简历挂):网易雷火 巨人网络 点点互动笔完没反应:TopJoy 厦门勇仕 乐信圣文简历挂:多益网络 网龙 叠纸游戏 91act 梦加网络 友塔游戏 星辉游戏 快手 完美世界 真有趣 bilibili 望尘科技 吉比特 西山居 字节跳动 米哈游 乐元素 呦尔哈 天纵游戏投了没反应:途游游戏 掌趣科技 游卡 盛趣游戏 虎牙招聘 竞技世界 诗悦网络 永航科技 迅龙创威 云畅游戏 阿里灵犀互娱 酷炫网络 SNK中国 迷你创想 英雄游戏没投递:北京贝塔科技,英雄互娱,椰子游戏,贪玩游戏,盛天网络,昆仑万维,卓动游戏,顺网科技,火烈鸟网络 唱吧 点触科技(校招无对应岗位)世纪天成 哲信信息 刀锋网络 涂鸦移动 赫墨拉游戏(官网太卡)上海恺英,盖娅互娱,淘米网络,汽车之家,龙腾简合,游戏科学,tap4fun,明朝互动 玩蟹科技 深海游戏 光娱游戏 波克城市(无校招岗) 飞鱼科技(Cocos)上海绿岸 鹰角网络 乐狗游戏未投: 美国艺电 维塔士 沐瞳科技 紫龙游戏 广州乐牛,3K网络 心动网络 博乐科技 尚游游戏 冰鸟 百奥只有UE: 创梦天地 数字天空 育碧 祖龙娱乐 龙渊网络感觉很多公司不打算招人,剩下的大多数也卡学历或实习。目测游戏行业就业很惨,很多人找不到工作,找到工作的人中70%以上的岗位都不够体面,我个人比较幸运。
许愿面试顺利的哈里很...:牛批
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