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门头沟学院 游戏前端
游戏客户端:12月份从绝望中翻盘,拿到TOP厂offer...
大厂求职失败帖子(前情提要):https://www.nowcoder.com/share/jump/1765176110465简而言之,秋招只投御三家(米猪鹅),鹅和猪挂麻了,米在12月份拿到offer。上个帖子我以为自己寄了,已经准备要春招了,没想到9月21号米哈游的笔试埋了个伏笔!!!迟迟没有结果,时隔2个月竟发来面试通知!以下乃面试心路历程:- 收到面试通知时:我连腾讯、网易都挂了,米能过?发面试来羞辱我的是吧?- 一面通过后:知足了,能过一面就已经很厉害了,后面还有更难的二面呢,不要抱有幻想。- 二面通过后:我最后发挥那么差都过了?骗我的吧?那得好好准备三面了。- 三面通过后:又被diss了一波引擎经验,但其他部分良好,到HRBP面应该没问题,估计又要排序挂了(雷火PTSD)。- 收到OC后:我他喵无敌了!面试经验是:米哈游极其重视八股(尤其是C++基础),正好这方面是我强项(虽然发挥也不够好),游戏开发相关经验不重要。同样是八股,有的人表现好,有的人表现差,重点在于“思维深度”。例如,你学习lambda表达式的时候,有没有死抠它的每一个细节?无论面试官如何问你它的特性,你都能举一反三,像呼吸一样自然?其次,游戏开发经验肯定是加分项,但深度大于广度,简单地会用游戏引擎没有任何意义,要能说出底层的各种机制原理,例如碰撞、渲染、Update。最终,我的秋招以1个大厂offer收尾,它还是米哈游。腾讯和网易,一味地拷打我引擎机制、用法,这真的合理吗?游戏开发的技术栈和其他互联网岗位的技术栈本就相差甚远,有多少人原本是接触AI之类的方向,只是因为想要进入游戏行业,就不得不另起炉灶,学完全没接触过的游戏开发技术。到头来,路走窄了,还未必有很好的出路。在求职环境卷到极致的当下,我也没法说它什么不是。拿到了米的offer(在我心目中难度远高于另外两家),我想这仅仅是一个起点,平台有了,接下来就靠我自己努力,提升自己,证明自己。我心中有一团怒火,要证明腾讯和网易是短见,你们不会看人!我走到这一步,也还是得感谢此前的各种大厂面试。坦诚地讲,如果不是那些面试暴露出来了短板,我也不会有可能走到这一步。机会确实是留给有准备的人的,只有复盘每一场面试,保证同样的错误不会再犯,才有成功的可能性。关于学校和学历这一块,我也还得讲两句。上个帖子我以为学校和学历仅仅有助于进入面试,但无助于通过面试,其实不然。直觉告诉我,好的学校和学历有助于你不被面试官过多的为难,有助于你排序更容易通过,有助于大厂更因为你的基础而信赖你,而不需要太多实战经验。其次说到游戏客户端这个岗位,投递这个岗位的同学们,你们辛苦了!互联网有BAT大厂,我们有米猪鹅,听起来一一对应,然而真的如此吗?后端、算法岗位比比皆是,你进不了BAT,进得了美团、京东、快手等一系列大厂。即便是BAT内,挂了还能捞,项目组换来换去,面试机会不停,机会多太多了。反观游戏客户端,米和猪你挂了就挂了,没有第二次机会,只有鹅还能多捞你几次。而顶尖的项目组又只有那几个,你还要注意规避很坑的项目组。况且现在连鹅更加注重实习转正了,我们的机会就更少了。游戏客户端有福了,学另一套技术,跟传统互联网技术生殖隔离,在机会少得可怜的鱼塘里寻找出路。若非兴趣浓厚,否则轻易不建议来此方向,容错率太低,慎重慎重!我的经历乍一看还挺传奇,没大厂实习,游戏开发又学得晚,就一个双九bg看得过去(看我上个帖子,充满绝望感),最后结局竟也还不错?这不是什么暑期实习拿大厂offer,然后秋招逆风翻盘化身offer收割机的例子。但要说我的优点,那也是有的,那就是保持自我审视、反省、进步,总结失败教训,对症下药,这就是我最大的优势。秋招没拿到好offer的小伙伴们不必灰心,我觉得你们在春招大有施展拳脚的机会,坚持是成功的第一要义。只需要复盘每场面试(务必保持进步),再多做个有复杂度的项目,大厂也没那么难。我不是事后诸葛,只是早先就有这样的预感,我再多努力努力点,很快就能规避秋招时的所有短板了,到时候还有什么理由挂我呢?只是战线被拉得很长,要过几个月才能再度参加大厂面试了,这才是我们焦虑的根本。
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学员用我的Java项目拿下字节offer!分享下面经
TimeLine:11.28 一面12.3 二面12.5 HR面,下午直接发offer项目:知光平台 + 点评一面1. 自我介绍(介绍学历+项目)2. 介绍一下知光中 Feed 流中用到的三级缓存?(本地缓存+Redis 页面缓存+Redis 片段缓存)3. 你知光的项目中怎么保证的 Caffeine, Redis 和 MySQL 的一致性4. 某一个用户发帖,他的粉丝是怎么收到的?(项目中还没做,简单说了下思想)5. 推流模式对于大V是不是有问题?6. Redis 数据结构,重点讲一下 ZSet7. 设计一个 key 去重,value 排序的数据结构(其实就是 ZSet)8. 秒杀怎么设计的,lua 脚本怎么实现的9. 分布式缓存是怎么选择节点的?10. 一致性 hash 怎么做的?11. B+ 树底层原理,延伸到索引12. 讲一下 go 的 channel 和协程的用法和你的理解13. 算法:力扣 1838 最高频元素的频数(冷门,字节喜欢出这种)14. 反问二面整个二面大部分都在围绕操作系统底层拷打,算法题也不常规1. 自我介绍(学历+项目)2. 什么情况会出现缓存穿透,你项目中有处理过这个吗?3. 除了缓存空值还能怎么解决,如何在查询之前判断数据库里是否有某个值4. 讲讲你项目中的 hotkey 怎么设计的?5. 什么是 Outbox 模式?为什么用 Canal?具体讲讲6. 问 ProtoBuf 协议了解的多不多(就 RPC 的那个二进制传输协议)7. 如何优化读取一个大文件(没答出来)类似于 10亿个QQ号,如何快速查找。8. 协程和线程的区别,为什么协程切换更快9. 内核态切换10. 操作系统内存映射 mmap11. Go 语言,GMP 模型12. 算法题(面试官直接口述):一个数组求和,每个元素都在int范围内,保证最终的结果在int范围内,但是中间会溢出,怎么实现13. 反问
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11-29 19:25
河南大学 Java
双非第二段大厂,生活打不败一个大口吃饭的人
顺利毕业的鸽子:电商挺逆天的,不过实习的话挺不错
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