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搜狐畅游游戏面经
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搜狐畅游游戏面经
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2022-03-18 11:41
广东理工学院 C++
搜狐畅游2022春招一、二面凉经
一面:(原面试官临时有事,换了面试官,没有我的简历) 自我介绍 1、 口述项目和实习经历 2、 职业规划 3、 玩过什么游戏,想做什么游戏,对游戏的理解 4、 一个游戏场景保存玩家信息用指针数组和数组(直接保存元素)哪个好 5、 字节对齐 6、 虚函数的实现 7、 设析构函数为虚函数的时机 8、 用过哪些设计模式,设计模式的作用 9、 打印的两行有多少种情况,并解释每种情况。如下代码 int a = 1; //全局变量 Void function(){ ++a; printf(“%d”, a); } ...
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2022-11-05 21:30
北京交通大学 UE4
11.1 搜狐畅游 一(初)面15min
闲聊 感觉是kpi面。。对unity了解吗?对游戏行业的看法?对自己的规划?平时有玩一些游戏吗?平时还是以技术为主吧?平时对游戏的一些功能有没有自己的想法?自己会想着做什么游戏?平时技术方面会关注些什么?自己有博客吗?Unreal大概接触了多长时间?如果说现在从0开始unity你大概会需要多长时间?反问
温小雨:
同学你好,非常抱歉让你有不好的面试体验 ①关于是否是KPI面:畅游的校招都是在有明确HC的情况下才会跟进面试,招满的岗位我们不会安排面试的,对校招组的考核也是岗位是否招满,不是取决于安排多少场面试,所以不存在同学怀疑的KPI面; ②关于面试时长:一般面试时间会控制在30分钟内,针对面试官与同学沟通的情况,面试时长存在一定的差异; 针对同学反馈的问题,我们已经记录并且反馈面试官,我们后续会优化面试流程并严格把控面试时间。再次抱歉给同学带来了不佳体验。祝同学秋招收获理想的offer!
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