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字节跳动游戏研发
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字节跳动游戏研发
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2020-03-19 20:43
已编辑
浙江大学 研发工程师
字节跳动面经(游戏研发)
字节跳动面经: 面试官:先介绍自己。(2分钟) 卑微的我:****** 面试官:简历上的项目介绍一下(20分钟) 卑微的我:介绍项目各种细节 面试官:你们团队几个人啊?为什么这个项目没有用数据库? 卑微的我:四个吧,还有一个划水。当时这个软件数据存到本地了,所以使用了SQLite。******* 面试官:你说你用C++,那先说一下内存分配吧,new 和 malloc的区别是什么? 卑微的我:就简单说了一下返回类型,初始化,按什么分配以及未成功时的处理不同。 面试官:说到内存了,进程和线程的区别是什么? 卑微的我:系统分配资源的基本单位,线程时CP...
后海大鲨鱼啊:
完了,我也是游戏开发,还他妈笔试中来
投递字节跳动等公司10个岗位
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2022-03-21 17:27
门头沟学院 Unity3D客户端
字节pico暑期实习
游戏客户端,自从3月16日HR面后就没什么消息了,问了HR,HR说过了,但后面还有一轮制作人面让我等着,最近问HR又没有任何的回复,想问问uu们我这是凉了么?
淮南县侯:
答主现在什么消息?
投递字节跳动等公司10个岗位
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