关于博乐科技的评价

(8条评价)
  • 笔试难度: 一般
  • 面试难度: 一般
  • 工作感受: 很好
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    匿名用户 游戏开发 | 校招
    • 笔试难度: 一般
    • 面试难度: 一般
    • 工作感受: 很好
    笔试:牛客网4道笔试题,难度适中,我做出来3道(后面面试还会问解题思路和优化方法) 第一轮面试:部门同事面,问了笔试题的优化,第k大,快排,最长上升子序列 第二轮面试:实现一个split函数,很快就结束了(当时以为凉了...) 第三轮面试:找一个和最大的连续序列,谈话 hr面:项目,最自豪的事,挫折,沟通能力等等 反馈很快
    发表于 2022-05-01 17:25:18 赞 (0)
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    匿名用户 宣传视频设计 | 社招
    • 笔试难度: 简单
    • 面试难度: 一般
    • 工作感受: 很好
    整个应聘过程分为两轮~有一个测试环节,给了一段小样视频以及素材让制作相对应的视频,面试环节有两轮,当时因为疫情所以面试都是线上面试,面试官很nice,问了些与公司相关以及个人对于问题看法的问题,整个应聘的过程给人的感觉就是博乐科技是个效率很高的公司,很快的筛选完简历,很快确定笔试内容,也快速的和我约好了面试时间,反馈也都相当及时。公司是个好公司,欢迎加入博乐~
    发表于 2021-03-19 18:10:40 赞 (0)
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    牛客319477728号 游戏策划 | 校招
    • 笔试难度: 一般
    • 面试难度: 很难
    • 工作感受: 很好
    由于疫情原因,笔试和面试都在网上进行。笔试一共有四道题,两道是关于公司内部的游戏理解的,两道是类似行测类的,主要考验逻辑思考能力。笔试的总体难度不大,笔试通过后的两天立即就通知了面试。一面和二面是项目组的策划组长和主策面,主要询问了个人情况,对某个游戏的拆解,对游戏策划这一行的理解。当时我拆解的例子是super cell公司旗下的部落冲突这一款游戏,因为准备的较为充分,所以讲的时间也比较长,主策人很亲和,业务水平也很高,会时不时地引导我对游戏产生新的理解。一二面通过后,隔了一天就通知了第三面。第三面是制作人面,也是问了一些个人和游戏理解相关的问题,总体来说很深入,但是也让我发现了很多不足。三面下来,觉得公司的氛围很好,会很积极的和我沟通,面试的流程走的也很快,hr的态度也非常好。
    发表于 2021-01-12 10:58:40 赞 (1)
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    绛箫 前端开发 | 校招
    • 笔试难度:
    • 面试难度: 一般
    • 工作感受: 很好
    疫情原因,这是我参加的少有的现场面试。HR小姐姐人很好,一直在缓解我的紧张情绪。面试总体来说不难,没有过多地纠结技术上的细节,更多的是考察思维能力。面试官很和蔼,还顺带指点了我不少东西,基本上是我面过的面试氛围最轻松的公司了。但是一下午整整面了三轮技术面,稍微有点累吧……第二天又和制作人以及HR视频沟通。第三天offer就下来了,整个流程非常快。
    发表于 2021-01-09 17:06:39 赞 (0)
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    匿名用户 市场部广告编导 | 社招
    • 笔试难度: 一般
    • 面试难度: 一般
    • 工作感受: 很好
    HR沟通流畅,面试官能力很强。整个面试过程进程非常快,反馈很及时,总体很开心
    发表于 2021-01-07 12:22:31 赞 (0)
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    匿名用户 数据分析 | 校招
    • 笔试难度:
    • 面试难度: 一般
    • 工作感受:
    一个月前走的流程,具体的有点忘了。笔试是四题还是五题跟数据分析比较相关的开放性问题,还有一道编程题目,leetecode medium难度。一面是很奈斯的项目负责人,主要看编程能力以及问简历上项目。二面是广告投放部门的负责人,会问一些具体业务投放的问题。三面是CTO,主要是behavior questions。 四面是hr面,hr也蛮奈斯的。整个流程很快,一周出结果,以及有什么问题hr都会及时反馈~
    发表于 2020-12-29 05:42:28 赞 (0)
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    evely22 游戏策划 | 校招
    • 笔试难度:
    • 面试难度: 一般
    • 工作感受: 很好
    这是我最喜欢的笔面试经历了 笔试:几道开放性试题,比如沙漠中对讲机的功能设计,其他手游的新手指导分析等等,主要考验逻辑思考和问题拆解能力。我个人很喜欢这类题目。 面试:一共经历了5面。漫漫长路,但也是学习成长。 一面和二面:15分钟+70分钟,游戏主策划。一二面是连着的,主要是自我介绍、项目叙述(基本介绍、遇到问题和如何解决)、已经竞品游戏的分析(如某个系统玩法的框架,体验路径,游戏规则等) 三面:40分钟。部门的产品总监。问题发散较广,比如实践经历,概率数学题,游戏类(最喜欢的游戏是什么?哪里吸引你?游戏核心是什么?),职能类(部门如何沟通,如何复制产品的进度等),自己的优缺点。 四面,60分钟。制作人。更多是面试官对我的输出,如公司结构,业务发展,公司氛围,新人未来发展的建议等等,真的非常有参考价值和个人魅力。 五面,40分钟,HR。主要是考察个人的综合能力和稳定性,比如项目相关的,个人优缺点,如何处理矛盾等。最后就是薪资结构和公司相关介绍了。 整体非常满意,博乐真的是一家非常有活力的公司,对自我的成长和价值转化提供了很好的平台。感谢每一位面试官,最后通过真的很开心~
    发表于 2020-12-28 16:25:45 赞 (1)
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    匿名用户 主题策划 | 实习
    • 笔试难度:
    • 面试难度:
    • 工作感受: 很好
    整体感觉挺不错的,是一个很有潜力的公司。面试官人很nice,效率很高,感兴趣的朋友们可以去试试噢!
    发表于 2020-12-28 16:22:46 赞 (0)