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岗位职责
1.负责游戏客户端游戏框架的研发与维护; 2.根据业务需求开发高质量插件和工具; 3.开发引擎相关特性(管线、资源管理,流程工具等);
岗位要求
1. 编程基础扎实,熟悉使用Unity游戏引擎; 2. 有开发过游戏经验或自己技术博客者优先;   3. 责任心强,善于沟通,对游戏开发充满热情。
说明
1.请各位同学认真填写简历,简历越详细发起面试的概率越大哦~
2.申请美术类岗位的同学,请务必填写习作链接或登陆电脑端上传习作资料,没有习作的同学可能无法进入面试流程。

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