公司介绍

Electronic Arts (NASDAQ:EA) 成立于1982年,是数字互动娱乐领域的全球领导厂商,公司业务包含游戏的开发与发行,并为联网的家用主机、行动装置和个人计算机提供内容与在线服务。总部设于加州红木城,有着不少家喻户晓且高质量的作品,如:《战地风云》、《Apex Legends》、《The Sims™》、《Madden NFL》、EA SPORTS™ FC、《极品飞车》、《Titanfall™》、《植物大战僵尸》以及《F1®》等。 

在 Electronic Arts,我们的宗旨是“激励世界,同享乐游”。我们让兼具创意、创新和激情的人才共聚一堂,为世界各地的亿万名玩家创造非凡的全新游戏体验。我们知道我们的长处在于员工的多样性。我们保证员工处于包容的文化之中,为其提供学习和领导的机会,让其从事职业生涯中最有影响力、最有价值的工作。 我们把我们的员工放在首位。我们为员工提供全面的、着重于健康和福祉的福利保障,以满足您的需求,并帮助您平衡您的职业生涯和个人生活。我们提供充满活力和共同协作的工作环境,您可通过我们的员工资源小组进行联系和贡献,享受带薪休假、产假和育儿假来平衡工作与生活,另外还有免费的电子游戏等更多福利! 

Electronic Arts 是一个机会平等的雇主。所有招聘决定均不考虑种族、肤色、国籍、血统、生理性别、社会性别、性别认同或表达、性向、年龄、遗传信息、宗教信仰、残障状况、医疗状况、怀孕状况、婚姻状况、家庭状况、退伍军人身份或其他任何受法律保护的特征等因素的影响。EA 还会遵照相关法律,为符合条件的残障个体改善工作环境。 (此页面展示的游戏产品并非所有都在中国发行)

工作地点

欢迎来到位于上海南京西路CBD的EA中国大本营!身处市区,闹中取静,交通便利,地铁直达。办公室配备宽敞休闲区,您可以伴着咖啡香气,玩游戏,打乒乓,快速恢复活力,满红满蓝回归工作,继续Carry全场。临窗便可俯瞰魔都繁华气象,与都市澎湃活力同频共振。

招聘说明

春季校招

招聘对象:毕业时间202391日 ~202671日往/应届毕业生

招聘流程:尽早投递,尽早拿offer!
  •       投递 3月2至4月15(注意截止时间!)
  •       笔试 3月底至4月底
  •       面试 4月初至5月底
  •       Offer 4月底至6月中(招满即止)

(请注意查看邮箱,后续沟通都会通过邮件进行!)

招聘部门介绍

EA SPORTS FC Mobile 

EA SPORTS FC Mobile致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。

我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。



Central Technology

核心技术部门是一个由技术专家、创新者和变革者组成的活力社区,我们拥有一个共同的愿景:通过变革性技术革新互动娱乐并激发创造力。我们行业领先的服务和解决方案是与EA各个团队合作开发的,以提升创造力并改善合作伙伴和玩家的体验。

数据与智见(D&I)

数据与智见(D&I)团队利用数据的力量为EA游戏团队和玩家提供变革性的智见和解决方案。D&I团队参与数据的各个方面,推动战略制定与治理工作;构建强大的数据和AI应用程序;开发个性化、实验和分析工具等。加入D&I团队,意味着加入一个充满激情的专家团队,共同致力于深化理解、优化工作方式,以及为我们的玩家带来更有意义的体验。

基础设施与平台服务(IPS)

基础设施与平台服务(IPS)团队是EA全球游戏生态系统的支柱,为全球EA在线游戏和玩家体验提供支持技术。IPS为EA的游戏工作室提供丰富的游戏服务数字平台和线上基础设施。从可扩展的云解决方案到AI驱动的游戏服务,IPS确保为全球数以百万计的玩家提供随时随地可畅玩的EA游戏体验。


公司福利

校招加入EA,享受正式员工的福利:
  • 家庭很重要:您的家庭也是我们这个大家庭的一份子。我们会为符合条件的员工提供带薪照护假和新手父母育儿假。
  • 弹性工作:从有意识的协作方法到联系紧密的繁荣社区,我们为团队赋能,让他们做出最适合我们员工和协同工作的选择。
  • 健康和福祉:我们有着综合性的福利计划,关注员工的身体、情绪、财务、职业以及社区幸福,支持我们员工及其家庭度过人生的每一个章节。
  • 补贴:我们提供游戏内货币和主机费用报销,让您能参与到我们所创作的游戏中。此外,我们还提供健身报销,帮助您在工作之余保持活力,并提供弹性工作特权,让您可以自主选择通勤或居家工作。
  • 休息时间:努力工作,尽情游戏是我们的信念。利用带薪休假和节假日,包括年底为期一周的季节性假期,让您保持最佳状态。我们还提供休假保险,因为我们知道生活无常,
  • 全面性报酬:我们希望您能在 EA 拥有真正的主人翁感受。除了有竞争力的薪资,我们还提供奖金、股票、员工认购股票计划和退休计划。

职位详情

暂时没有符合条件的职位

岗位职责
Title: Software Engineer Target Student: Graduate from Sept 1st 2023 to July 1st 2026 Department Overview Central Technology (CT) Central Technology is a force multiplier, working at the intersection of creativity, technology, and play to power our enterprise. Our teams develop EA’s proprietary game engine, drive cutting-edge research, manage innovative infrastructures, create safety and security, and transform data into inspiration. Together, we keep EA moving so it can do what it does best — build unforgettable experiences for people who love games. Team Overview Infrastructure & Platform Services (IPS) The Infrastructure and Platform Services team (IPS) is the backbone of EA’s global gaming ecosystem, delivering the technology that powers EA’s live games and player experiences. IPS provides a deep portfolio of digital platform gaming services and production infrastructure to EAs game studios. From scalable cloud solutions to AI-driven gameplay services, IPS ensures that EA’s games are available anytime, anywhere for millions of players worldwide. Data & Insights (D&I) The Data & Insights (D&I) team harnesses the power of data to deliver transformative insights and solutions to EA game teams and players. D&I teams are involved in every aspect of data, driving strategy and governance; building powerful data and AI applications; and developing personalization, experimentation, and analytics tools, and more. When you join D&I, youre joining a team of passionate experts working to enable more profound understanding, better ways of working, and more meaningful experiences for our players. The Challenge Ahead: IPS provides you the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Commerce, Marketplace, AI, Gameplay Services, Identity and Social. The platform demands high availability at millions of transactions per minute level. As a software engineer, you will build and grow the platform at scale, solve technical challenges at global scale with us, and empower live games and player experiences with us. While the AdTech in D&I team is developing top solutions for Ads management systems. Growth in the Ads business requires a stable, scalable platform for multiple workflows like supply/demand, network connection, creative processes, inventory, bidding, optimization, data, tracking, and reporting. As a software engineer, you will report to the Technical Director. Youll apply your education, learn from experts, and help enhance EAs AdTech and platform engineering. You will work Hybrid in Shanghai.
岗位要求
Qualifications: Bachelor’s degree in computer science/related field or relevant experience. Ability to work in English Solid understanding of computer science fundamentals, data structures, and algorithms. Proficiency in software development practices, including writing clean, reusable code, and basic understanding of test-driven development and continuous integration. Proficiency in at least one programming language such as Java, C++ or Python. Familiarity with back-end development frameworks and technologies (e.g., Spring Boot).
招聘部门介绍
Department Overview
Central Technology (CT)
Central Technology is a force multiplier, working at the intersection of creativity, technology, and play to power our enterprise. Our teams develop EA’s proprietary game engine, drive cutting-edge research, manage innovative infrastructures, create safety and security, and transform data into inspiration. Together, we keep EA moving so it can do what it does best — build unforgettable experiences for people who love games.


Team Overview

Infrastructure & Platform Services (IPS) 
The Infrastructure and Platform Services team (IPS) is the backbone of EA’s global gaming ecosystem, delivering the technology that powers EA’s live games and player experiences. IPS provides a deep portfolio of digital platform gaming services and production infrastructure to EA's game studios. From scalable cloud solutions to AI-driven gameplay services, IPS ensures that EA’s games are available anytime, anywhere for millions of players worldwide.

Data & Insights (D&I)
The Data & Insights (D&I) team harnesses the power of data to deliver transformative insights and solutions to EA game teams and players. D&I teams are involved in every aspect of data, driving strategy and governance; building powerful data and AI applications; and developing personalization, experimentation, and analytics tools, and more. When you join D&I, you're joining a team of passionate experts working to enable more profound understanding, better ways of working, and more meaningful experiences for our players.

岗位职责
岗位名称: 游戏开发工程师 Gameplay Engineer 招聘对象:毕业时间2023年9月1日 ~2026年7月1日往/应届毕业生 部门介绍 EA SPORTS FC Mobile致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。 我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。 职位简介 我们正在寻找有才华的、有高度责任感的游戏开发工程师加入我们,以在多种平台上(包括安卓、iPhone/iPad等)开发新一代的手机游戏。候选人应是具有高度积极性的工程师,对游戏玩法设计和动画功能相关开发感兴趣。 职位描述 巩固我们现有的游戏,基于我们现有游戏的基础上,开发新的游戏内容,从而保证我们的游戏在相应市场上的领先地位; 设计和开发核心游戏玩法功能模块。 开发和优化游戏动画制作流程,改进动画工具。 优化游戏性能和稳定性,提升用户体验。 与游戏设计和艺术团队合作,探索创新方法,提高动画质量。 定期向上级汇报项目进度、问题和风险。
岗位要求
任职资格 计算机科学或相关领域的本科或者硕士学历; 编程基本功扎实,对Machine learning有一定理解; 对游戏功能开发感兴趣; 能自主寻找所需资源,能够在紧迫的时间内以及没有监督的情况下高效地工作; 优秀的沟通技巧和团队合作能力; 良好的英文读写能力;
招聘部门介绍
EA SPORTS FC Mobile致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。
我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。

岗位职责
岗位名称: 游戏引擎开发工程师 Engine Engineer 招聘对象:毕业时间2023年9月1日 ~2026年7月1日往/应届毕业生 部门介绍 EA SPORTS FC Mobile致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。 我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。 职位简介 我们正在寻找有才华的、有高度责任感的游戏引擎开发工程师加入我们,参与移动端游戏底层架构的构建与维护,开发新一代的手机游戏。候选人应是具有高度积极性的工程师,能够面对移动设备硬件限制的挑战,为上层逻辑开发提供稳定、高效的技术支撑。 职位描述 巩固我们现有的游戏,基于我们现有游戏的基础上,开发新的游戏内容,从而保证我们的游戏在相应市场上的领先地位; 参与游戏引擎核心模块的开发与优化,协助维护底层架构的稳定性; 针对移动端进行跨平台特性的适配与性能调优,协助开发自动化测试、性能分析工具及构建管线等; 帮助创建技术规格和软件架构文档,沉淀核心模块的设计思路与实现细节; 及时向上级交流项目的进度、问题和风险等;
岗位要求
任职资格 计算机科学或相关领域的本科及以上学历; 熟练掌握C++语言; 深刻理解内存管理、指针、虚函数表、多线程编程等底层原理,对编译原理及数据结构算法有扎实的掌握; 基本功扎实,学习能力强,能够快速解决问题; 了解Android/iOS开发环境,了解移动架构特性者加分; 熟悉商业架构,阅读过部分引擎源码,或有自制小型游戏引擎/渲染器的经验者优先; 优秀的沟通技巧和团队合作能力; 良好的英文读写能力;
招聘部门介绍
EA SPORTS FC Mobile致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。
我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。

岗位职责
岗位名称: 游戏渲染开发工程师 Render Engineer 招聘对象:毕业时间2023年9月1日 ~2026年7月1日往/应届毕业生 部门介绍 EA SPORTS FC Mobile致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。 我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。 职位简介 我们正在寻找有才华的、有高度责任感的游戏渲染开发工程师加入我们,你将加入我们的核心技术团队,参与高品质手机游戏的图形渲染功能开发与性能优化工作。你将与资深引擎工程师及技术美术紧密合作,共同探索移动端画质的极限。 职位描述 巩固我们现有的游戏,基于我们现有游戏的基础上,开发新的游戏内容,从而保证我们的游戏在相应市场上的领先地位; 维护并优化现有游戏的渲染表现,开发新的渲染特性; 跟踪前沿图形学技术,研究移动端游戏图形渲染特性的实现和必须的基础架构以及技术; 帮助创建渲染相关的技术方案,制定技术规格和软件架构文档; 及时向上级交流项目的进度、问题和风险等;
岗位要求
任职资格 计算机科学或相关领域的本科及以上学历; 熟练掌握C++语言; 具备良好的计算机数据结构/算法/计算机图形学基础原理等基础知识,具备良好的3D数学功底; 了解或使用过至少一种图形API(OpenGL / Vulkan / Metal / DirectX); 基本功扎实,学习能力强,能够快速解决问题; 对游戏技术有强烈的热情,能自主寻找所需资源,能够在紧迫的时间内以及没有监督的情况下高效地工作; 优秀的沟通技巧和团队合作能力; 良好的英文读写能力;
招聘部门介绍
EA SPORTS FC Mobile致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。
我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。

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Electronic Arts (EA) 成立于1982年,是世界知名的游戏制作与发行商,代表作如EA SPORTS™ FC、《Apex Legends》、《The Sims™》、《植物大战僵尸》等。在EA,我们的宗旨是“激励世界,同享乐游”。加入我们,让你的白日畅想,成为你的梦想工作!

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