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职位:技术美术实习生Technical Artist Intern 地点:上海 部门:EA Create 部门介绍 EA Create 与EA 全球各个游戏工作室一道合作,创造最优异的游戏视觉,音效和技术内容。我们的团队由卓越的艺术家,技术人才和管理人才组成,涵盖北美,欧洲,亚洲的多个工作室分部,我们以共同的愿景和目标团结全世界的优秀人才,那就是为玩家提供最美妙的游戏视听体验。我们的文化尊重创新,合作和精研技术;我们的体系支持差异化和可持续的个人成长。 通过超过10年的不断努力,我们为战地,足球俱乐部(原FIFA),模拟人生,极品飞车,APEX,等一系列EA游戏提供了至关重要的支持,未来还将持续在EA的作品中发挥更大作用。 职位介绍 作为技术美术实习生,你加入我们一起协助和维护AAA游戏的资产管线(工作流程),以及由资深TA成员监督的工具。 你需要能够在一个导师TA 指导下工作, 解释和执行技术要求。需要对当前的游戏开发引擎、DCC(数字资产创建)工具,和游戏开发的工作流程有最低程度的理解, 能够帮助指导艺术家执行艺术指南, 如多边形计数、内存预算、场景设置等。 我们需要你开发并交付一个工具,或特性(例如渲染材质)。 这个实习机会,可以让你参与到国际AAA游戏的艺术制作中来,了解AAA游戏的制作步骤,管线,技术要求。接触学习新锐的引擎和技术,例如新一代寒霜引擎,Houdini, 人工智能加光线追踪时代的渲染技术, AI工具。 职位描述 支持项目设置。解决艺术家经常遇到的问题 开发交付一个工具或功能(可能涉及一个或综合多个领域例如:程序脚本,渲染材质球,Houdini流程,AI技术)。 创建和维护概述艺术制作需求的文档,包括游戏中的整合,第三方/内部工具以及美术资产分析。
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任职资格 美术创作软件包 (DCC) 的基本知识 – Maya, Substance, ZBrush...etc. 编码方法和任一种程序语言的基本知识(i.e., Python, C#, JavaScript) 游戏开发任一领域的基本知识,例如渲染,灯光,动画等 基本英语水平
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职位:软件开发实习生 地点:上海 部门:EADP (EA Digital Platform) 部门介绍 EA Digital Platform(EADP)是全球EA生态系统的核心推动者,致力于为玩家提供优质的后台服务。我们通过提供电子商务、身份认证、数据分析、游戏服务、用户获取以及社交等各个领域的专业服务,为EA所有游戏带来丰富的在线功能和支持,确保玩家们能够拥有更加顺畅、安全的游戏体验。 EADP上海团队包括软件开发,项目管理,版本发布,运营等技术角色。作为EADP全球研发团队的重要成员,我们主要负责身份认证和电子商务服务的研发工作,包括提供多层次EA玩家身份认证系统和授权,以及安全便捷的在线购买平台服务(支持多区域商店和多种支付方式)。通过高可用(99.9%),高并发巨流量(每分钟数百万级别调用)和安全高效的平台服务,为全球7亿多活跃玩家,以及EA分布各地的游戏工作室提供了强大的后台服务支撑。 加入我们,为玩家们创造更加精彩和令人难忘的游戏体验。 职位描述 与资深工程师,项目经理等团队成员共同协作,了解业务要求,并做出相应的技术设计 负责功能的技术设计实现 确保代码的一致性和质量 负责实现高质量代码和全面的单元测试 开发人员的代码评审,并提供建设性反馈,提高效率和平台承载力
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任职资格 计算机或相关专业的本科或硕士 熟悉编程语言例如Java, C# 或者C++ 具备扎实的算法,数据结构,操作系统等计算机背景 对成为全栈工程师充满热情,并渴望学习和优化在线系统 具备快速学习复杂系统和新技术的能力 具备较强的分析和问题解决能力
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职位:游戏质量测试实习生Quality Designer Intern 地点:上海 部门:QVS 关于我们 我们是EA,一家在全球范围内享有盛誉的顶尖游戏公司。我们的团队由对游戏怀有无比热忱的开发者们构成,他们来自世界各地,各有专长,共同为打造出令人惊叹的游戏体验。在这里,你不仅能遇见最优秀的同行,还能与他们紧密协作,共同推动游戏界的发展与创新。 职位描述 在初期,你将: 学习并掌握成为专业QA所需的基础知识,如发现和解决产品缺陷等。 从QA的角度参与并体验一个产品的完整开发周期。 在不同的工作环境下,掌握各种测试方法和技巧。 在中期,你将: 学习并能为自己或团队制定一份实用、可行的产品测试计划。 在全面理解项目的基础上,尝试优化QA或开发团队的业务流程,提高工作效率。 在后期,你将: 根据收集的数据,早期发现并解决产品可能存在的风险。 统筹各类资源(如人力、时间等),制定收益度最高的测试计划,确保在时间有限的情况下降低风险。
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任职要求 掌握技术写作的基本概念,有相关经验者优先。 能以全面的报告、分析和演示形式表达想法。 有在整个开发周期中参与QA工作的经验。 能熟练进行英文读写。 有识别风险并向相关合作伙伴报告的经验。 对软件开发生命周期、实践和软件工程方法论有深入理解,能够将其应用于开发和QA中。 在EA,我们欢迎所有热爱游戏,追求卓越,愿意接受挑战的你。我们期待你的加入,一起创造更多令人激动的游戏体验。
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Position: Product Manager Intern产品经理实习生 Location: Shanghai BU: EADP (EA Digital Platform) BU Introduction The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. Role Introduction As a Product Management Intern in EA’s Digital Platform Product Management Team, you will work on defining services and tools that will be used by game development teams both inside and outside of EA. The Digital Platform includes product areas such as Commerce, Identity, Social, Game Economy, Game Play Services, Developer Experience, Data & AI. You will be a PM generalist in a product area. Key Responsibilities Engage in research of Product features that can be proposed for the product roadmap. Enable high functioning of a product by engaging in definition, capture, analysis and visualization of key product metrics that can be used to improve the product. Write Product Requirements in the form of User Stories & mockups that can be easily consumed by engineering and understood by non-technical audiences. Work collaboratively with engineering to understand tradeoffs and iterate on Product Requirements. Communicate tradeoff & scope decisions to stakeholders. Collaborate with other Product Managers to build a cohesive offering. Collaborate with teams such as Program, Customer Experience, Legal, Marketing, etc.
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Qualifications BS/MS major in a related field Demonstrate structured and analytical thinking on complex customer and business problems Demonstrate strong fundamentals for Product Strategy and Design (Please apply this role with your English and Chinese resumes)
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职位:游戏策划实习生Game Designer Intern 地点:上海 部门:FC Mobile 上海工作室 部门介绍 FC Mobile 上海工作室 (FC Mobile Shanghai Studio)专注于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的依赖是我们公司文化的核心。这使我们有能力快速且高效地工作。 我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队之间的协同作用,相信在快乐的氛围中工作能创造出更好的成果。因此,我们深信并致力于维护工作与生活之间的健康平衡。 我们的目标是致力于实现卓越,助力我们的团队继续在手机游戏行业的发展中扮演关键角色。 职位描述 负责游戏系统的规划、设计、需求跟进; 负责游戏开发过程中,对程序、美术、测试的推进与协调; 通过数据分析及用户调研等反馈,提出对游戏内容的持续改善和优化; 以游戏整体性进行模块设计、策划方案撰写;
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任职要求 对足球有一定热情; 思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神; 酷爱游戏,可以洞悉玩家心理; 良好的英文读写能力 (欢迎在简历上阐述足球或者游戏相关经历)
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职位:动效设计实习生Motion Graphic Artist Intern 地点:上海 部门:FC Mobile 上海工作室 部门介绍 FC Mobile 上海工作室 (FC Mobile Shanghai Studio)专注于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的依赖是我们公司文化的核心。这使我们有能力快速且高效地工作。 我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队之间的协同作用,相信在快乐的氛围中工作能创造出更好的成果。因此,我们深信并致力于维护工作与生活之间的健康平衡。 我们的目标是致力于实现卓越,助力我们的团队继续在手机游戏行业的发展中扮演关键角色。 职位简介 我们正在寻找有创意,对品质有高要求的动效设计实习生。他将与团队一起用创意的方法来制作手机或者PC端的游戏的美术资产。 职位描述 负责制作游戏内的动态美术资产(UI动特效,镜头动画,视频剪辑合成等); 在限定的时间内制作高质量的动态美术游戏资产; 平衡质量与时间,用表现力最佳的方法制作动画元素; 提供良好审美,有创新的,并且是适合游戏的动态美术设计; 设计游戏界面与活动动态效果图,并负责制作相关动效; 根据美术组长的要求进行开发迭代; 紧跟行业趋势,确保游戏产品具有高品质和竞争力;
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任职资格 出色的概念,分镜与镜头叙事能力 良好的动画基础,并了解平面构成,颜色,与文本布局 了解与用户体验相关的流程、组合和设计 能够快速学习内部 动画开发工具 高效快速的工作实践,可在截止日期压力下快速迭*** 深入了解主流软件如PS AI C4D blender 3dsmax MAYA AE等 有Unity3D 经验者优先 热衷热衷于玩和制作出色的游戏 (投递请附带个人简历和作品集。作品集请以附件或者内嵌链接形式。如果作品集包含和他人共同创作的部分,请标注说明。)
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职位:美术设计实习生Graphic Artist Intern 地点:上海 部门:FC Mobile 上海工作室 部门介绍 FC Mobile 上海工作室 (FC Mobile Shanghai Studio)专注于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的依赖是我们公司文化的核心。这使我们有能力快速且高效地工作。 我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队之间的协同作用,相信在快乐的氛围中工作能创造出更好的成果。因此,我们深信并致力于维护工作与生活之间的健康平衡。 我们的目标是致力于实现卓越,助力我们的团队继续在手机游戏行业的发展中扮演关键角色。 职位简介 我们正在寻找有创意,对品质有高要求的原画(图形)美术设计实习生。他将与团队一起用创意的方法来制作手机或者PC端的游戏的美术资产。 职位描述 负责制作游戏内的2D美术资产(界面,图标资产与运营活动设计); 在限定的时间内制作高质量的2D游戏资产; 平衡质量与时间,用表现力最佳的方法制作美术元素; 提供良好审美,有创新的,并且是适合游戏UX的美术设计; 设计游戏界面与活动效果图; 根据美术组长的要求进行开发迭代; 紧跟行业趋势,确保游戏产品具有高品质和竞争力;
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任职资格 出色的概念,插画和图形设计能力 了解平面构成,颜色,与文本布局 了解与用户体验相关的流程、组合和设计 能够快速学习内部 UI 开发工具 高效快速的工作实践,可在截止日期压力下快速迭*** 深入了解 Adobe 产品:Photoshop、Illustrate、After Effects 能够制作动画作为加分项 有Unity3D 经验者优先 热衷热衷于玩和制作出色的游戏 (投递请附带个人简历和作品集。作品集请以附件或者内嵌链接形式。如果作品集包含和他人共同创作的部分,请标注说明。)
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职位:游戏开发实习生Game Engineer Intern 地点:上海 部门:FC Mobile 上海工作室 部门介绍 FC Mobile 上海工作室 (FC Mobile Shanghai Studio)专注于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的依赖是我们公司文化的核心。这使我们有能力快速且高效地工作。 我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队之间的协同作用,相信在快乐的氛围中工作能创造出更好的成果。因此,我们深信并致力于维护工作与生活之间的健康平衡。 我们的目标是致力于实现卓越,助力我们的团队继续在手机游戏行业的发展中扮演关键角色。 职位简介 我们正在寻找有才华的、有高度责任感的游戏开发实习生加入我们,以在多种平台上(包括安卓、iPhone/iPad等)开发新一代的手机游戏。候选人应是具有高度积极性的工程师,能为任何游戏系统编码,包括游戏、音效、框架、渲染和网络。 职位描述 巩固我们现有的游戏,基于我们现有游戏的基础上,开发新的游戏内容,从而保证我们的游戏在相应市场上的领先地位; 参与游戏原型、系统架构和功能模块的设计和开发,为中国游戏市场提供高质量的产品; 研究手机框架和必须的基础架构以及技术; 帮助创建技术规格和软件架构文档; 及时向上级交流项目的进度、问题和风险等;
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任职资格 计算机科学或相关领域的本科或者硕士学历; 熟练掌握C++; 基本功扎实,学习能力强,能够快速解决问题; 能自主寻找所需资源,能够在紧迫的时间内以及没有监督的情况下高效地工作; 优秀的沟通技巧和团队合作能力; 对于一种移动平台具有较高的专业知识的可以优先考虑; 良好的英文读写能力;

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Electronic Arts (EA) 成立于1982年,是世界知名的游戏制作与发行商,代表作如EA SPORTS™ FC、《Apex Legends》、《The Sims™》、《植物大战僵尸》等。在EA,我们的宗旨是“激励世界,同享乐游”。加入我们,让你的白日畅想,成为你的梦想工作!

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