先说一下static_cast 用static_cast 转换的时候是不安全的, 该代码能将不是继承关系的指针转为b , 不会出现编译错误的前提是 声明的时候, 其余几个指针类型都是void*。 虽然可以转换, 但是也只是能调用函数, 不能正常输出成员变量的值, 因为static_cast不安全, 它会 将错误保留下去, 大家可以试试。 #include <iostream> using namespace std;class x { public: int i; x(){i=1;} virtual void f(){cout<<"x"<<endl;} }; class a:public x { public: int j; a(){j=2;} void f(){cout<<"a"<<endl;} }; int main() { x *p1 = new x; a *p2 = static_cast<a*>(p1); p2->f();//x cout<<p2->i<<endl;//1 cout<<p2->j<<endl;//0 return 0; } //static_cast将一个指向x类型的指针转为指向a类型的指针, //虽然正确,但是不安全, 因为此时p2并不能访问j,它访问的是 //垃圾值. 如果使用dynamic_cast 他就会检查出这种不安全 //情况, 从而返回NULL. 另外,楼主的函数之所以会这样输出daxbe 我觉得是因为 每一个类都继承x, x中的函数是virtual类型的, 那派生类重写的函数也是virtual类型的, 既然是虚函数, 调用的时候就会去虚函数表中找函数地址,找虚函数表的时候不看指针类型,只看实际指向的内容(这就是能多态的一部分原因),因为他们实际指向各自的函数,所以最后会输出各自的结果。 至于楼上说的静态绑定,我觉得不对,静态绑定是指普通函数的调用使用的是静态绑定,一旦函数是虚函数,就不能是静态绑定的,一定是通过查表才决定绑定哪个函数。 我也是小白,如果大家有觉得我说的不对的地方,帮我指正啦。
点赞 1

相关推荐

牛客网
牛客企业服务