某游戏中厂测试实习面经
岗位是跟游戏有关的。电话一面。(20分钟)
1.自我介绍。
2.为什么想做测试?
3.什么是测试用例?
4.什么是黑,白,灰盒测试?
5.最近玩的游戏(只狼,法环)
6.只狼有个新武器太刀,想想怎么测试。
7.在法环常用什么武器,想想怎么测试。
8.bug的生命周期。
9.有个一次性纸杯,想想怎么测试。
10.有一个功能,要对其测试,想想哪些方面。
11.一份测试用例包含什么?
12.对公司有什么了解?
13.用没用过游戏引擎?
反问
公司现在的业务。
给点建议。
自我总结:基础知识说的有些结巴。在6 7 9问题时思维没发散开,说的太少。面试官对我都没兴趣咯。目测会凉。
面试官的建议:在设计用例时说的太少。
没想到进二面了,视频面。(20分钟)
没录像,凭记忆说几个吧
自我介绍
1.说说你理解的游戏引擎。
2.游戏引擎和游戏的区别。
3.赛博朋克2077刚上线时风评不好,如果让你来测试解决问题,会怎么做?
4.觉得赛博朋克2077哪些方面好?
5.对游戏战斗系统测试,说说测哪些方面。
6.前摇和后摇。
7.对一个游戏技能测试,测试哪些方面。
8.说说面向对象。
反问
后面又来了另一个人面(10分钟多点)
为什么想做测试,为什么想做游戏,学习成绩,未来规划。
一个FPS游戏,玩家单发射击时,点击一下意外射出了两发子弹,你会怎么测试?
在做过的项目中感觉最复杂的地方。
反问。
公司效率神速,很快就出结果了。
简单总结一哈。对游戏某一部分测试时,一般要考虑这些方面:功能性(要多想),显示(动画、特效之类),可靠性,兼容性,易用性,联机体验,故事契合等等。#实习面经#
1.自我介绍。
2.为什么想做测试?
3.什么是测试用例?
4.什么是黑,白,灰盒测试?
5.最近玩的游戏(只狼,法环)
6.只狼有个新武器太刀,想想怎么测试。
7.在法环常用什么武器,想想怎么测试。
8.bug的生命周期。
9.有个一次性纸杯,想想怎么测试。
10.有一个功能,要对其测试,想想哪些方面。
11.一份测试用例包含什么?
12.对公司有什么了解?
13.用没用过游戏引擎?
反问
公司现在的业务。
给点建议。
自我总结:基础知识说的有些结巴。在6 7 9问题时思维没发散开,说的太少。面试官对我都没兴趣咯。目测会凉。
面试官的建议:在设计用例时说的太少。
没想到进二面了,视频面。(20分钟)
没录像,凭记忆说几个吧
自我介绍
1.说说你理解的游戏引擎。
2.游戏引擎和游戏的区别。
3.赛博朋克2077刚上线时风评不好,如果让你来测试解决问题,会怎么做?
4.觉得赛博朋克2077哪些方面好?
5.对游戏战斗系统测试,说说测哪些方面。
6.前摇和后摇。
7.对一个游戏技能测试,测试哪些方面。
8.说说面向对象。
反问
后面又来了另一个人面(10分钟多点)
为什么想做测试,为什么想做游戏,学习成绩,未来规划。
一个FPS游戏,玩家单发射击时,点击一下意外射出了两发子弹,你会怎么测试?
在做过的项目中感觉最复杂的地方。
反问。
公司效率神速,很快就出结果了。
简单总结一哈。对游戏某一部分测试时,一般要考虑这些方面:功能性(要多想),显示(动画、特效之类),可靠性,兼容性,易用性,联机体验,故事契合等等。#实习面经#