1、区块链游戏领域的早期阶段实际上,现有的区块链游戏并非由游戏开发者构建,现有游戏的质量就是证明。除了赌博和庞氏骗局之外,可能只有二十多个可信项目实际上拥有必要的人才和经验,以使这个行业更上一层楼。其中四支球队为每场比赛筹集了更多的A轮比赛,目标是100,000到1,000,000名玩家。显然,在今天的区块链基础设施层面,这是不可能的。其中一些团队正在积极寻找能够帮助他们实现目标的链条。需要有一个工具生态系统可供游戏工作室进入,并能够快速构建游戏以适应新的范例。没有这些工具,该行业的其他人不会赌新生的区块链空间。未来2 - 3年将是建立这样的基础设施和工具。2、游戏市场经济的变化重要的转变将是...