毕业两年,但已经用Unity做了3年游戏了,从实习开始。 说说这段时间去三家公司面试的经历。 第一家: 公司约的时间是下午2:30,到前台做了个登记,然后前台安排我做了笔试。有算法数据结构相关的题,比如:一个数组,怎么不用循环,不逐一赋值,把它逆序输出。然后是C语言,C++,C#,Lua,C和C++(很多指针题)平常不怎么用,早忘记得差不多了,Lua直接不会。唯一做的好一点的可能是渲染那一块的东西,因为没考多深,基本也就是渲染流程那些。 然后HR象征性地面了一下我,让我回家等通知(当然,这种小公司,一般没什么复杂流程,等通知基本就是没戏的意思)。考算法、数据结构、渲染这...