感觉之前国家像是点了个醒,但是没什么卵用,一众游戏该怎么割韭菜还是怎么割,回望过去,游戏似乎只是游戏,让你休闲娱乐放松的一种方式,但现在这个时代,游戏似乎已经成为了一些贬义词的代名词,氪金,强制上线,割一波就跑,更不用提很多游戏里的广告哥(针对国产换皮游戏)。大厂们可以用资本实打实的做游戏硬实力,小厂貌似不逼氪又活不下去?我还记得大学的时候我的导师说,游戏是一个资本回转周期很长的行业,建议不要搞,之前华为招聘游戏相关的人的时候,下面的评论反而是清一色的说华为要没钱啦,要做游戏来钱快,去给研发的人发工资,我有点赞同又有点反对。但有一次我在面试一家策划的时候,emmm小公司,一共三个人面试,是做休...