一面(10.21) 时长:问答35分钟,代码40分钟 专业和经历更偏硬件底层,为什么要投游戏开发? 平时玩哪些游戏? moba类、pubg、元气骑士 对游戏中的一些设定有没有过一些思考? pubg的***问题,网络延迟问题 pubg从一个用户按下鼠标***,到另一个玩家被扣血,中间经历了哪些过程? c++基础 new和malloc的区别 new和malloc创建的变量或对象存放在虚拟内存还是物理内存上? 怎么理解虚拟内存? 虚拟内存地址和物理内存地址之间是怎么映射的? 内存碎片是怎么造成的? 回答了new、dele...