1. 你们数字媒体专业游戏开发方向有多少人?2. 简历中三个比赛项目里,哪个你觉得做得最好?3. 能讲讲“风中的小鸟”项目,以及小鸟碰撞效果的实现方式吗?4. “未知的旅途”项目中,怪物配置与AI模块是怎么设计的?用了行为树还是状态机?5. 你搭建的游戏框架包含哪些模块?哪些是你自己加的想法,为解决什么问题?6. Unity物理系统用于联网游戏会出现什么问题?7. 3D漫游虚拟驾驶仿真项目中,车辆动力学是怎么实现的?8. 除专业课,你自学了游戏引擎开发相关的哪些内容?学过Games 101吗?9. 未来专业方向想往哪发展?10. 实习时在塔防项目中做了什么?与美术对接资源有哪些工作?11. 高等数学学得怎么样?专业有学物理引擎相关知识吗?你对物理引擎了解多少?12. 公司业务是什么?入职后要从事的工作内容是?13. 毕业后准备直接工作还是考研?为什么不考研?14. 平时有什么爱好?喜欢玩什么游戏?15. 你是江西人,为何考到河南的学校?