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关联酱
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发布(7)
刷题
关联酱
2022-08-26 12:42
游戏后端
巨人提前批有人oc了吗
上周三hr面到现在还没消息,说是一到两周有结果
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关联酱
2022-06-01 12:13
游戏后端
华为云 媒体创新lab有人了解吗
这个lab有人了解吗,做渲染值得去吗? base深圳
投递华为软件技术有限公司等公司10个岗位 >
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关联酱
2022-05-25 17:28
已编辑
游戏后端
暑期实习offer选择
华为渲染团队好像也是去年刚创立的lab 两个方向一个是渲染算法 一个是端侧应用。 元象科技是新公司,类似元宇宙的,老板是前腾讯副总裁,部门leader 是闫大神清华的师兄,搞3d生成的,端云协同渲染。 学图形学的应该没人不知道闫大神吧,而且也有合作。 但是又放不下华为title,求各路大神给点意见。 以后秋招可能想走游戏路线,华为也有跟网易合作,元象也有跟腾讯合作,感觉两个实力都很强。
投递网易等公司10个岗位 >
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关联酱
2022-05-14 17:07
游戏后端
小红书图形图像编辑渲染实习生一面凉经
面试官进来说先让我做两道题。 出了一个矩阵相乘。 然后就半小时的做题时间。 做完后问了一下程序效率问题。 了解内存连续吗? 答 不了解 你写的三个循环怎么改成两个循环? 没答出来 (希望有大佬可以告知 然后就说时间四十分钟了就这样吧。。。 感觉好水,而且是在周六面。 总体观感不是很好,感觉面试官很敷衍,可能因为加班。 (我心想渲染中不就用到了四维矩阵直接相乘不就好了,也用不到循环啊,所以不太懂怎么改成两层)
投递小红书等公司10个岗位 >
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关联酱
2022-04-28 16:16
游戏后端
搜狐畅游|引擎开发|暑期实习一面
刚面完,时间很短,半小时差不多,都是关于我的渲染器项目。之前也听说引擎只问图形学,怪不得笔试都是图形学。 讲下背面剔除怎么做?在什么阶段做?fragment浪费? early-z概念? 光栅化用的什么算法? 具体怎么向量叉乘判断在三角形内? 了解深一点的渲染管线吗?延迟渲染?tiled渲染? tiled渲染有哪些算法? 如果要渲染一个场景,有海水有天空还有各种特效,采用怎样渲染顺序? 天空盒什么时候渲染? 实现过pbr相关的光照吗? 说一下pbr的高光部分? G里面用到的是什么向量? 间接光部分?ibl bvh ...
投递搜狐畅游等公司10个岗位 >
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关联酱
2022-04-22 11:52
游戏后端
网易互娱图形开发 暑期实习 有几轮面试?
网易互娱图形开发 暑期实习 有没有人知道总共有几轮面试啊 我看引擎只有一面,有人知道图形岗嘛?
投递网易互娱等公司10个岗位 >
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关联酱
2022-01-19 22:01
游戏后端
“E星号”
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