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哼哼哼789
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门头沟学院
2024
Unity3D客户端
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哼哼哼789
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03-12 20:12
门头沟学院 Unity3D客户端
tap4fun校招内推码,可查进度
tap4fun校招内推码:NTA7U65,也可扫码投递,社招也可以投也是这个码,用我的内推码可查进度,可看简历,欢迎兄弟们投递!!!游戏客户端,游戏服务器,游戏策划,数据分析,用研等等
投递tap4fun等公司8个岗位
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03-12 20:07
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门头沟学院 Unity3D客户端
tap4fun校招内推码,可查进度
tap4fun校招内推码:NTA7U65,也可扫码投递,社招也可以投也是这个码,用我的内推码可查进度,可看简历,欢迎兄弟们投递!!!游戏客户端,游戏服务器,游戏策划,数据分析,用研等等引流
帮你内推|tap4fun 校招
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2024-06-28 16:17
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门头沟学院 Unity3D客户端
微派游戏客户端四轮技术面+HR面已OC
毕业的过程很累,但总归是正常毕业啦,这一路上挺多坎坷,但最终结局还可以,也算是双非非科班(土木类)转码成功咯。发完最后一篇面经卸载牛客准备去上班咯一面问实习重心坐标怎么推导的如何根据入射向量和法线求出反射向量MVP矩阵推导模板测试C#闭包,匿名表达式什么情况会产生GCList实现阴影处理,软阴影帧同步状态同步GC优化合批规则合并有序数组实习里印象深刻的事情二面继续拷打实习你觉得实习的工作哪些对你来说会比较有挑战性或者说比较有难度继续拷打一张图片渲染最终渲染到屏幕上的一个过程drawcall的优化,具体在项目当中应用的就两张图片的一个展示的一个顺序一个在上面一个在下面有哪几种实现方式帧同步的劣势你现在在哪个城市为什么项目没有转正然后一道算法题记不清是啥了三面问实习拷打ECS架构如果策划给的需求和具体实现产生了矛盾怎么办一道算法题好像没啥了,自从有了实习大部分面试都是拷打实习基本上实习就问二三十分钟,其他就很少问了。四面我还以为是HR面,结果项目经理又问了一些技术问题热更新的一些解决方案帧同步和状态同步,比如优缺点,应用场景,什么时候用,有什么问题怎么解决等,蛋仔排队是什么同步其他的记不清楚了HR面为什么选择武汉,为什么跨行,校园实习经历,工资等等就HR那一套后续已oc,已拒
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2024-06-05 10:29
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腾娱互动游戏客户端一面+二面HR面已OC
一面 面试官是腾讯天美的正职,面试时间大概一小时,有一些问题记不清楚了问实习ECS相关的,问的很深入IK实现原理堆和栈的区别,栈释放内存是怎么释放的,怎么实现的内存泄漏怎么定位结构体和类的区别,使用场景,给定一个结构体求结构体内存的大小gc相关unity内存分类Untiy的gc为什么不引入分代压缩,c#的gc指的是哪里的,从哪个版本引入分代和压缩的协程,线程unity如何将一张图片显示到屏幕上xlua实现原理快排堆排树遍历的时间复杂度空间复杂度,用on的空间复杂度实现树的深度遍历UI的优化什么时候会打断合批记得不是很清楚了,看似是一些很常规的问题但是每个问题都问的非常深入,非常底层,有的东西都问到了硬件部分。面试的时候一度让我怀疑自己,属实是拷打到了,总结,多看源码实现。二面面试官是腾讯天美某项目组的主程,为了避免定位就不说了,反正是个巨牛的大佬曾经看过他的文章这次面试没有设计到很多技术相关的问题,问实习实习感悟毕业设计然后我不是计算机专业的又问了我一些本专业相关的然后就是聊天聊了很多什么都聊了非常感谢这个面试官,是位大佬但是一点架子都没有为人很和善,面试体验非常好,最后还是想再次感谢这个面试官真的了解到了挺多东西,也给了我作为一个非科班的学生很多鼓励,有点感动。HR面就一些HR问的常规问题就不写了后续,已OC
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2024-05-02 20:20
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冰川网络游戏客户端一面
问实习 问项目obi插件底层原理是怎么实现的UI合批相关的问题UI优化TCP原理udp和tcp的区别udp实现可靠传输unity资源加载系统AB包的依赖问题设计模式GC问题怎么定位内存泄漏怎么定位Lua和热更新
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2024-04-12 17:03
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奥术游戏游戏客户端一面+二面+oc
一面 面试时间大概50分钟问实习问项目数组跟链表N叉树广度深度遍历线程进程进程间怎么进行通讯观察者模式MVP变换深度测试DrawcallGC优化unity进程内存堆栈ECS相关他怎么判断一个点在不在三角形内Java你有了解吗匹配括号问题21亿个电话号码然后找出139开头的所有号码一个5L,一个6L水杯倒出来3L水反问二面制作人面,就问一些性格,学校,看什么书,对未来怎么规划,玩什么游戏,对游戏的理解等等就是HR面那一套反问后续,oc了已经拒了
我发现了面试通关密码
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2024-04-10 23:31
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边锋网络游戏客户端开发一面
还是意义不明的面试,面的非常短,可能就是二十分钟不到忘记录音的,很久前面的了,记不清楚了问实习具体在拼UI的时候怎么做的UI优化合批规则gc优化
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2024-04-11 19:51
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极致游戏游戏客户端一面凉经
意义不明的面试,技术面非常非常简单感觉就像KPI面,然后后面是主管面,主管面的比技术时间还长。技术面约20分钟问实习,实习的一些实现,以及觉得实习最难的事情是什么怎么解决的,和别人怎么沟通的c#的数据结构,list,字典等等gc,为什么会产生gc, gc带给玩家的影响是什么lua怎么看待lua这个语言然后就是长达四十多分钟的主管面,什么都问,学校,家题,为什么做不选择本专业,别人怎么评价你的等等等等感觉良好,都回答出来了,但是挂了,不知道为什么挂的,技术问题问这么简单,我还问没了吗?...第二天就挂了
牛客解忧铺
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2024-03-30 16:31
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剑心互娱笔试
开局直接交卷啥也不是,一道都不会
投递剑心互娱等公司8个岗位
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2024-04-27 09:25
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西山居
哥们离职了,所以想要再投西山居的人找其他人的内推吧,已经用我的内推码投递的我还能接着跟进进度没找到实习或春招的大家也别太着急,继续加油冲冲冲! 会找到的相信自己以下附上一个其他大佬的内推https://www.nowcoder.com/share/jump/257654434787960540
投递西山居等公司8个岗位
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2024-03-04 00:40
门头沟学院 Unity3D客户端
emo了,今晚突然看到舍友简历,都那么猛,还有一个在西山居转正的211的舍友绩点4.7放弃了保研,简历也巨猛,再看看自己debuff拉满,简历也拉的一批,找不到工作,每天需求又拉满,焦虑了,只有我是废物的成就达成了,我是废物呜呜呜
机智牛牛:
西山居?211?不会是校友吧?
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2024-01-27 20:34
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西山居实习一面+ HR已OC
面试大概五十分钟,围绕项目问的 没有什么参考价值就不说了。
投递西山居等公司8个岗位
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2024-01-17 13:35
门头沟学院 Unity3D客户端
西安纽扣科技u3d一面+HR面+OC
一面 问项目碰撞器和触发器动画系统UGUI优化基本上没啥问题,就还是项目然后说公司未来可能要往coscos转,然后问我如何看待其他游戏引擎的,和我讲了一下目前游戏引擎的市场和未来发展啥的。也是一个基本上在聊天的面试吧,面试官人挺好的,和我讲了不少东西,还给我提了一些未来发展的建议。HR面HR面就是聊天呗,什么都聊就和网上看到的都差不多,问大学经历,学习成绩,专业为什么不是计算机,有没有尝试过转专业,自己和计算机科班相比自己的优势和劣势在哪(内心在想都非科班了哪有优势全是劣势啊哈哈哈哈)聊职业规划等等记不清楚了都大差不差OC了,要求周一到岗,会有两天的培训,培训完进项目组,好像是九点半上班,六点半下班记不清了,双休无加班。他们主要做的是休闲游戏,看过他们的产品我不是很喜欢这种风格,也怕学不了太多东西,已经拒了。
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2024-01-17 11:58
门头沟学院 Unity3D客户端
上海欢乐互娱游戏测开一面
有段时间没更新了因为到了期末周准备了一下考试,然后又回到家玩了两三天最近没啥面试了可能到年底的原因?也没再投了,随缘吧要是没有实习的话寒假就继续学习等春招吧自我介绍面试官看我简历像是开发的然后很热心的为我介绍了一下测试的分类和工作日常问项目渲染管线手撕代码给你你一个日期比如2001.02.15将他输出成二零零一年二月二十五日问职业规划反问我问了问进公司有没有可能内部转岗的问题面试体验很好全程基本上再聊天,因为可能看我是一心想走开发岗吧,肯定是凉了,不过多了解一点对我也没坏处。(PS:这次面完感觉测试测开日常工作应该挺无聊的)
投递欢乐互娱等公司8个岗位
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2024-01-05 21:26
门头沟学院 Unity3D客户端
游族unity游戏客户端实习一面
今天这个面试时间太长了一个半小时,只挑了一些有参考价值的问题,因为问项目问的特别多,很多问题都是结合着项目去问的问项目UDP和TCP区别,应用场景TCP为什么是可靠的状态同步和帧同步渲染管线光照模型GC优化DrawcallOverdrall用过哪些unity的组件显示一个模式该挂什么组件ListDictionary玩什么游戏有什么兴趣爱好未来几年的规划到岗时间实习时间反问呜呜呜能收到大厂面试太太太不可思议了,面的时候都有点紧张,都感觉可能是自己唯一的一次大厂面试了毕竟双非非科班害,今天又学到很多东西,继续加油吧
秋梨膏了:
游族算什么大厂😅快跑吧,压根不把员工当人,23毁约所有应届生
投递游族网络等公司8个岗位
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