假设每个1比特加法环节需要处理的时间是5ns(当然,实际的电路如果这么慢,估计我们敲一个字母计算机都得等上一分钟进行处理)。当四个1bit的加法器级联的环节,处理时间就得20ns,换句话说在这20ns时间范围内我们的输入输出不能有变化,否则将会出现问题。 最终,我们采取模块结构的变化及时序控制的引入来解决这个问题。下面是代码: module adder_4bits_pipeline( input[3:0]a,b, input CLK, input RST, output[3:0]sum, output c ); reg[2:0]i_a1,i_b1; reg[1:0]i_a2,i_...