面试前半段顺风顺水,后半段整个垮掉 面试官是个声音很好听的小姐姐(虽然没开摄像头) 先是问了一些大学期间做过的游戏demo的项目信息,我答了我之前做过的一个故事向的模拟经营游戏和一个偏潜行的FPS游戏demo 接着就我之前说的项目深挖 1.故事向游戏的后续更新是个难题,有没有考虑过后续更新问题?(我要了两分钟思考) 答了可以内置玩家社区鼓励玩家上传自己的故事成为游戏中的特殊NPC,让玩家自由组合材料制作新的黑暗料理,增强模拟经营元素这几个点 2.潜行FPS里面的安全区设计? 我答了由于技术限制没法做太高难度的AI,所以每隔一段路会设计一个相对安全的...