1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏原画设计相关方面的经历,哪怕是业余学习或实践 2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地阐述一下你对成为专业游戏原画设计师的规划步骤? 3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,要结合游戏原画设计师岗位所需技能和素质 4. 为什么选择应聘我们波克城市公司,是基于对公司哪方面的了解或期待而做出的决定? 5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业在游戏原画设计领域的了解程度? 6. 你期望的薪酬是多少,对于应届生应聘游戏原画设计师岗位来说,这个期望有怎样的考量? 7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对游戏原...