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华东师范大学
2026
设计
IP属地:上海
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若参与完美世界新游戏项目,你如何与策划、建模等其他岗位协同工作,确保原画师设计落地?请分享你在色彩运用方面的经验,特别是如何通过色彩搭配来突出完美世界项目中角色或场景的特点?原画师需具备扎实的绘画功底,你平时是怎样进行绘画技能训练的,以适应完美世界高标准要求 ?在完美世界这样的大公司,项目节奏快任务重,你如何在规定时间内高质量完成原画师的工作任务 ?举例说明你如何在原画师工作中平衡艺术追求与项目成本、制作周期等实际因素,对完美世界项目有何借鉴 ?完美世界有不同受众群体的游戏,你怎样针对不同受众进行原画师设计,以吸引目标用户?当你的原画师设计方案与团队其他成员意见不一致时,你会如何处理,在完美世界会采取怎样策略 ?谈谈你对完美世界过往游戏作品中原画师设计亮点的理解,以及从中能为自身工作汲取哪些经验 ?作为原画师,如果负责完美世界一款新IP的角色设计,你会从哪些方面入手展开创意构思 ?原画师需要不断学习新知识,你最近在原画师相关领域学习了哪些新技能或理念,如何应用到完美世界工作?讲述你在绘制大型场景原画时的流程和方法,怎样确保符合完美世界项目的品质要求 ?在完美世界项目中,如果需要对已有的原画师设计进行优化和调整,你的工作思路是怎样的?
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举例说明你怎样在设计中考虑不同年龄段用户群体的需求,这对同花顺产品设计有何借鉴?如何与同花顺内部的市场、运营等部门协作,确保用户体验设计与业务目标紧密结合?请描述一次你在用户体验设计中遇到的重大挑战,以及从中获得的经验教训对同花顺工作的帮助。假设要为同花顺打造一个全新的社区功能,你在用户体验设计方面的整体规划是怎样的 ?你对同花顺品牌理念的理解是什么,如何在用户体验设计中强化錁看品牌形象和用户认知 ?谈谈你在设计中如何提升用户对同花顺产品的情感共鸣和忠诚度?若要对同花顺的客服界面进行用户体验设计优化,你会关注哪些关键要素并给出设计方案?请分享你在用户体验设计中如何进行创意构思,以及怎样将创意转化为符合同花顺业务的设计?对于同花顺产品涉及的复杂金融信息展示,你有哪些用户体验设拗馜纡依γズ抠狡由技巧来提升信息传达效果 ?如何保证你设计的用户体验方案在同花顺产品跨平台使用时都能有良好的适配性 ?讲述你如何在用户体验设计中进行用户分层,以及如何针对不同层次用户设计同花顺产品体验 ?假设要对同花顺的投资顾问服务界面进行用户体验优化,你会从哪些角度出发进行设计 ?你对用户体验设计中的微交互有怎样的理解和实践,如何应用在同花顺产品中提升趣味性 ?
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1️⃣ 请先做个简单的自我介绍?2️⃣ 能否谈下你应聘这个岗位的优势?3️⃣ 你的职业规划是什么?4️⃣ 你对ColorOS产品的用户界面设计有哪些了解?5️⃣ 你如何理解动画在用户界面设计中的作用?6️⃣ 请举例说明一个你认为交互性和趣味性都很强的动画设计方案。7️⃣ 你是如何推进一个动画设计方案从概念到落地的?8️⃣ 谈谈你在设计流程优化方面的经验或想法。9️⃣ 如何维护并完善动效设计标准?🔟 你有哪些沉淀下来的设计方法或规范?1️⃣1️⃣ 请分享一次你与团队成员共同进行行业研究的经历。1️⃣2️⃣ 你在用户体验探索方面有哪些经验?1️⃣3️⃣ 你熟悉哪些动效设计工具,并对哪个最熟练?1️⃣4️⃣ 描述一下你使用After Effects完成的一个项目。1️⃣5️⃣ 你如何理解动画的基本原理?1️⃣6️⃣ 谈谈你对视觉、动效审美的理解。1️⃣7️⃣ 有没有独立完成的动效相关作品?可以详细介绍一下吗?1️⃣8️⃣ 你对用户体验有什么独到的见解?1️⃣9️⃣ 请举一个例子说明你是如何捕捉流行趋势的。2️⃣0️⃣ 描述一次你积极主动学习新技能的经历。2️⃣1️⃣ 谈谈你对设计行业的好奇心和探索经历。2️⃣2️⃣ 你如何理解对用户体验的共情能力?2️⃣3️⃣ 请举例说明你在工作中展现的责任心和执行力。2️⃣4️⃣ 你怎样评价自己的沟通能力和团队意识?2️⃣5️⃣ 有没有使用过交互动效原型设计工具?具体是哪些?2️⃣6️⃣ 描述一下你对三维设计软件(如Cinema 4D、Blender)的掌握程度。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在动效设计方面的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你在动效设计领域的发展规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们网易互娱(游戏)公司的动效设计师VX(实习生)岗位?5. 能不能谈谈对我们网易互娱(游戏)公司产品和游戏动效设计所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少,对于实习生岗位的薪酬你有怎样的考量标准?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这门课程对动效设计有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明为何选择这三个词?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中的收获与成长?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对动效设计工作会带来哪些积极影响?11. 在过往的学习过程中,有没有独立完成过让你特别满意的动效设计项目?12. 当面对多个动效设计任务且时间紧迫时,你会如何合理安排工作流程和时间?13. 请举例说明你是如何将自己的创意想法转化为实际可落地的动效设计作品的?14. 对于游戏动效设计中不同风格的需求,你如何快速调整设计思路和风格?15. 讲述一次你在设计过程中遇到的重大挑战,以及你是怎样克服它的?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如参与过的相关项目等。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,包括对自己成长路径的设想?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点),优势要结合岗位所需能力。4. 为什么选择应聘我们公司?讲讲吸引你的具体方面以及对公司未来发展的看法。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说说你印象深刻的产品特点。6. 你期望的薪酬是多少?结合自身能力和市场行情说说你的期望范围。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?阐述该课程对你的启发。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?解释一下每个词背后的意义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲在其中担任的角色。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说这些兴趣爱好对工作可能的助力。11. 对于参与ColorOS系统核心体验的交互体验设计,你有怎样的初步想法?12. 若负责ColorOS中各类应用的交互框架体验,你认为关键要点有哪些?13. 针对支撑应用分发等商业生态构建与交互体验一致性,你有什么思路?14. 当为产品交互体验提供改善建议时,你通常会从哪些角度去思考?15. 谈谈你对在团队协作中,推动最终交互设计方案落地的理解。
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