楼主2年游戏开发经验,原工作是全栈开发(全不精), 所以前后端投的都有。 -- 网易游戏 -- 水滴事业部 一面(客户端,视频面) 1. 项目部分 -- recast哪些工具能提升效率 2. 游戏内如何判断一个点在空气墙内?(空气墙一般是AABB。 若问是否可达可以用射线判断) 3. 如何判断一个点在多边形内 ? 如何判断一个点在三角形内 4. python函数调用发生了什么 (栈帧调整) 5. python cprofile原理 6. 快速求中位数 7. 手写链表排序(链表几年没操作过了, 凉凉) 8. 你为什...