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游戏中各种()的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡

[单选题]

游戏中各种()的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡作用。

  • 物品
  • NPC
  • 建筑物
  • 路标
建筑物路标基本不会对游戏的节奏和难度产生影响,这里的NPC指向不明确,相比于物品来说,物品则能对游戏的节奏和难度起更重要的平衡作用。
编辑于 2019-04-22 21:50:58 回复(0)
这题不够严谨,NPC也能包含敌对NPC。当然物品是肯定对的选项,这题像在做文字游戏
发表于 2020-08-19 23:10:54 回复(0)
<p>物品就是补给,想当初仙剑四进淮南王陵时可是刷了好久的钱、买了好久的装备才敢进的。迷宫中物品掉落的多少直接决定你过关的难度。</p>
发表于 2020-07-31 21:28:08 回复(0)