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游戏中各种()的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡
[单选题]
游戏中各种()的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡作用。
物品
NPC
建筑物
路标
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15
花落如烟
建筑物
和
路标
基本不会对游戏的节奏和难度产生影响,这里的
NPC
指向不明确,相比于物品来说,
物品
则能
对游戏的节奏和难度起更重要的平衡作用。
编辑于 2019-04-22 21:50:58
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3
SL201808081634603
这题不够严谨,NPC也能包含敌对NPC。当然物品是肯定对的选项,这题像在做文字游戏
发表于 2020-08-19 23:10:54
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3
逢面必过嘎嘎嘎✨
<p>物品就是补给,想当初仙剑四进淮南王陵时可是刷了好久的钱、买了好久的装备才敢进的。迷宫中物品掉落的多少直接决定你过关的难度。</p>
发表于 2020-07-31 21:28:08
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这道题你会答吗?花几分钟告诉大家答案吧!
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问题信息
游戏运营
上传者:
小小
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