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近日,腾讯正式对外宣布,从2018年开始,对功能游戏进行全方

[单选题]

近日,腾讯正式对外宣布,从2018年开始,对功能游戏进行全方位调整和布局,包括传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动类型。以下关于对功能游戏解释不正确的是:

  • 与传统游戏相比,功能游戏不是纯粹为玩家提供愉悦感而存在的游戏
  • 功能性游戏主要目的是为了解决现实社会跟行业问题
  • 功能游戏注重玩家与玩家间的社交关系,打造强社交体系
  • 功能游戏会与具体场景的深度结合,定制开发,尤其是医疗、军事领域
功能游戏具有跨界性多元性场景化三大特征。
跨界性
首先,跨界性是功能游戏的核心。用通俗的话来说,功能游戏不是纯粹为玩家提供愉悦感而存在的游戏,而是为了学习、治疗、生产、商业等非游戏目的,但同时又能满足游戏性需求。可以说是三分游戏,七分行业。
多元性
其次,多元性也是功能游戏的特征之一,功能游戏可以以娱乐为目标(知识作为附加奖励)为主,也可以是渐进式的帮助玩家达到一个现实目的,比如提高专业技能或社交能力,养成良好习惯或丰富经验等。在题材上,也十分丰富。
场景化
功能游戏的第三个特征就是场景化。因此要和具体的场景深度结合,定制开发。专业性较高也导致开发门槛较高,尤其是医疗、军事领域,需要大量的专业知识与游戏设计的符合应用。
编辑于 2019-04-09 13:07:10 回复(0)
很有代表性的有《榫卯》《折扇》等,这些游戏都是涉及到传统文化,科学普及之类的
发表于 2023-03-06 11:35:00 回复(0)