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拿到一款新游戏的时候,会从哪些维度去分析?
[问答题]
拿到一款新游戏的时候,你会从哪些维度去分析?
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夜破晓
1.游戏本身
游戏背景:类型、剧情、人物角色、基本模块要素;
游戏玩法:规则设定、操作方式、进阶模式、难易度、策略技巧、深度广度;
游戏体验:视觉体验(场景界面的美感与多样性、画质、流畅度),听觉体验(背景乐、提示音),心理体验(沉浸感、成就感),物理体验(硬件要求,技术支持)。
2.目标用户与产品定位
目标用户:用户画像、用户需求;
产品定位:调性与特色,功能与价值。
3.盈利模式
盈利目标、盈利来源;
竞争对手、运营策略;
游戏生命周期,可扩展性。
编辑于 2019-11-22 16:08:01
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游戏背景:类型、剧情、人物角色、基本模块要素;
游戏玩法:规则设定、操作方式、进阶模式、难易度、策略技巧、深度广度;
游戏体验:视觉体验(场景界面的美感与多样性、画质、流畅度),听觉体验(背景乐、提示音),心理体验(沉浸感、成就感),物理体验(硬件要求,技术支持)。
2.目标用户与产品定位
目标用户:用户画像、用户需求;
产品定位:调性与特色,功能与价值。
3.盈利模式
盈利目标、盈利来源;
竞争对手、运营策略;
游戏生命周期,可扩展性。