下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是( )。
键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
应用程序之间可以相互发送消息
发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
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