匹配机制是竞技类游戏的关键设计环节,以下关于匹配设计,错误的是:
匹配需要考虑公平性,避免让能力差异过大的玩家匹配进入同一局。
匹配需要考虑速度,避免让玩家在匹配过程等待太长时间。
为了保证匹配的公平性,不应根据玩家最近的胜负情况调整对手的实力。
常见的匹配算法有elo算法和trueskill算法。
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