王者荣耀作为一款非常多人玩的MOBA游戏,从端游到手游过程中的“减法设计”至关重要,请问下列关于“减法设计”不准确的是:
去除反补:保障了相对低水平玩家的基础体验
英雄技能数减少:英雄理解和学习成本下降,玩家上手更容易
装备直接购买:玩家不再在绝对安全区域购买装备,提供了偷袭玩家的机会
地图缩小:英雄交互更快,加快游戏节奏
这道题你会答吗?花几分钟告诉大家答案吧!
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