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试着为英雄联盟(或DOTA2、王者荣耀)设计一个新英雄。需要

[问答题]
试着为英雄联盟(或DOTA2、王者荣耀)设计一个新英雄。需要写出设计思路,并描述其在玩法和策略方面上的亮点。要求逻辑清晰、有条理,必要时可以画图。(战斗)

辅助英雄(蝶客):

被动:分魂碎片:蝶客具有3枚分魂碎片,每对友军使用技能时都会在友军身上放置一枚分魂碎片,技能持续时间结束后将收回,每一枚分魂碎片都带着相当于蝶客自身10%的护甲和魔抗

Q(魔力赋予):蝶客指定一个己方英雄抛出分魂碎片,使其攻击附带相当于蝶客10%法强的魔法伤害,并额外赋予相当于蝶客10%的魔法抗性,持续6s,期间可收回分魂碎片

对敌释放可将分魂放置于敌方身上,受到具有分魂碎片的角色攻击时爆炸,可对敌方造成相当于最大生命值5%+法强的魔法伤害,并使具有分魂碎片的攻击方获得法力回复

W(生命赋予):蝶客指定一个己方英雄抛出分魂碎片,消耗相当于蝶客最大生命值5%的血量,使该英雄恢复10%最大生命值+相当于蝶客20%法强的生命值,持续6s,期间可收回分魂碎片

对敌释放可将分魂放置于敌方身上,受到具有分魂碎片的角色攻击时爆炸,可对敌方造成相当于最大生命值5%+法强的物理伤害,并使具有分魂碎片的攻击方获得生命回复

E(速度赋予):蝶客指定一个己方英雄抛出分魂碎片,使其获得50%的控制豁免并提升其移动速度30%,持续6s,期间可收回分魂碎片
对敌释放可将分魂放置于敌方身上,受到具有分魂碎片的角色攻击时爆炸,可对敌方造成物理伤害并减速30%

R(灵魂赋予):蝶客指定一个具有分魂碎片的已死亡的己方英雄,在经过1s的不可选中状态后,唤醒己方英雄的灵魂,持续6s后消散,其身上每多一个分魂碎片,灵魂维持时间增加2s

操作难点在于对增益状态的把控以及对自身在团战中的占位要求较高,作为辅助时需要根据场上的局势分配分魂碎片附加增益状态,在C位死亡后能够第一时间凑齐分魂碎片复活C位,也可以作为功能性中单使用

发表于 2020-09-17 16:12:25 回复(0)