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一个交互式系统使用如下轮转调度和交换策略来保证简单请求的响应

[问答题]
一个交互式系统使用如下轮转调度和交换策略来保证简单请求的响应时间:在完成一个所有就绪进程的时间片轮转周期后,系统在下一周期为每个就绪进程分配的时间片,等于最大响应时间除以请求服务的进程数。这策略是否合理?

最大响应时间为所允许的用户提交到得到cpu响应的最大时间,根据请求服务的进程数来分配时间,没有区分各进程是cpu密集型还是I/O密集型,可能会造成造成cpu时间的浪费。应考虑到各个进程所需cpu时间,按这一比例分配时间片而不是请求服务的进程数。

发表于 2019-11-21 20:43:37 回复(1)