拿阴阳师作为实例吧 游戏前期体力获取方式较少 想要快速提升式神御魂质量等 都需要体力 立即推 充钱氪金 但这就导致了游戏进程太慢 游戏中期的网易推出了御魂buff 经验buff等来提高体力的性价比以及可以获取大量体力的活动推动游戏进程 随后 当玩家的体力溢出过多 推出了新的游戏玩法 收益更高 但体力消耗也随之增加 由此维持一种微妙的平衡
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