某游戏的伤害计算公式为:伤害=攻击*(1-免伤),战斗模式为回合制。假设角色A的生命、攻击、免伤分别是3000、300、10%。此时角色B的生命、攻击、免伤与角色A相对最平衡的是哪一组:
2000、300、40%
3000、200、60%
1000、500、10%
6000、100、20%
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