马太效应指强者愈强、弱者愈弱的现象。马太效应在MMO中是天然存在的,玩家间的差距会随着时间逐步放大,但这并不利于玩家间的正常交互。如下哪个设定不能缓解马太效应?
梯度奖励,竞技玩法会根据玩家的表现分数段给与玩家梯度奖励。
世界等级,高于/低于世界等级的玩家会减缓/提高经验获得。
等级封印,达到一定的全服条件才会开启更高的等级。
保底机制,无论参与成绩如何,只要参与就会获得奖励。
答案是不是错了呀?该选d吧?
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