1 内置商城:销售虚拟道具等,与传统的游戏盈利模式类似。
2 App store付费下载:刷榜竞争严重,一般配合限时免费做推广。另外,由于国内用户付费习惯差,做国外的优势要大很多。
3 增值业务:与一些SP渠道合作,扣手机费分成。
4 移动广告:以Banner为主,插屏、全屏、视频和富媒体等形式也有,开发者易受到各移动广告平台的剪刀差价和运营影响,包括扣量、数据核实不标准、Ecpm低等。
5 应用墙和积分墙:无积分和有积分模式,CPA计费。
另有交叉补贴、三方市场、开源捐赠、上市收购等“免费”盈利模式。
1、2均与商城有关。内置商城,APP store
3连接作用,增值业务
4:广告
5应用与积分
1.广告(展示类,搜索类,开屏等)
2.商品售卖(实物+虚拟)
3.平台佣金
4.增值服务
5.金融服务
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1 内置商城:销售虚拟道具等,与传统的游戏盈利模式类似。
2 App store付费下载:刷榜竞争严重,一般配合限时免费做推广。另外,由于国内用户付费习惯差,做国外的优势要大很多。
3 增值业务:与一些SP渠道合作,扣手机费分成。
4 移动广告:以Banner为主,插屏、全屏、视频和富媒体等形式也有,开发者易受到各移动广告平台的剪刀差价和运营影响,包括扣量、数据核实不标准、Ecpm低等。
5 应用墙和积分墙:无积分和有积分模式,CPA计费。
另有交叉补贴、三方市场、开源捐赠、上市收购等“免费”盈利模式。