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谈谈对不同盈利模式的理解。

[问答题]
你来说一下,目前互联网行业的盈利模式有哪些,并谈谈对不同盈利模式的理解。
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1 内置商城:销售虚拟道具等,与传统的游戏盈利模式类似。

 

2 App store付费下载:刷榜竞争严重,一般配合限时免费做推广。另外,由于国内用户付费习惯差,做国外的优势要大很多。

 

3 增值业务:与一些SP渠道合作,扣手机费分成。

 

4 移动广告:以Banner为主,插屏、全屏、视频和富媒体等形式也有,开发者易受到各移动广告平台的剪刀差价和运营影响,包括扣量、数据核实不标准、Ecpm低等。

 

5 应用墙和积分墙:无积分和有积分模式,CPA计费。

 

另有交叉补贴、三方市场、开源捐赠、上市收购等“免费”盈利模式。

编辑于 2019-02-19 10:37:52 回复(0)
主流盈利模式有:
1.广告模式。用户体量大、知名度高的产品很容易吸引广告商合作,通栏、焦点图、弹窗、广告位、启动页广告等,形式、投放渠道都越来越多样化;
2.电商销售(有形商品/无形商品)。
3.增值服务。先用免费的功能服务吸引大量用户、占领市场,然后推出高级付费功能,吸引小部分用户,如:QQ各种等级的会员、特权,VIP,游戏里的高级装备道具等,“***丝”群体对于增值服务模式很重要,除了上面的原因,还有就是这些用户是吸引愿意花钱凸显不同的小部分用户的基础。
4.收费服务。知识、劳动力、物流等都可以作为服务,直接获得收益。
5.平台佣金抽成。平台连接买卖双方,搭建交易桥梁,交易成功后收取一定的佣金;平台收集用户数据、商家数据、市场数据等,也可以针对性推出服务或者提供给有需要的企业...
6.金融运作。利用资金池、账期、现金流等做投资,还有借贷、保险等,具备很可观的盈利能力。
个人觉得盈利模式在产品规划早期应该大致有个方向,不一定是“有了大体量用户,有了流量就很容易变现、持续盈利”,现在依靠单一的盈利模式比较少见,一个产品/企业往往拥有很多盈利模式。
发表于 2019-01-14 15:12:44 回复(2)
    盈利模式指按照利益相关者划分的企业的收入结构、成本结构以及相应的目标利润。盈利模式是商业模式设计想要达成的最终目标,是企业获取利润的方法和途径。
    盈利模式分为自发的盈利模式和自觉的盈利模式两种:自发的盈利模式表示企业对如何盈利、未来能否盈利缺乏清醒的认识,虽然在盈利,但盈利模式不明确、不清晰,具有隐蔽性、模糊性、缺乏灵活性的特点;自觉的盈利模式,是企业通过对盈利实践的总结,对盈利模式加以自觉调整和设计而成的,具有清晰性、针对性、相对稳定性、环境适应性和灵活性的特征。在市场竞争的初期和企业成长的不成熟阶段,企业的盈利模式大多是自发的,随着市场竞争的加剧和企业的不断成熟,企业开始重视对市场竞争和自身盈利模式的研究。一个企业的盈利模式是可以动态发展的。

目前的互联网盈利模式主要有以下6种:
1.广告形式
卖广告是早期互联网最原始的盈利模式,从最常见的展示广告(banner栏/文本链接/弹窗等)一直延续发展到了至今在大数据背景支持下用户定位越发精准的电商推荐,和形式越发多样、贴近用户心理的软文推荐。可通过出租广告展示位、导流点击次数等收费,例如:百度搜索出现关键字相关的广告、淘宝直通车链接、移动APP开屏广告、微博大V的软文推荐等。
2.电商销售
通过网络上进行的实物商品买卖获取收益,是最直接、最简单的一种盈利模式。在降低了门店/人员成本的基础上,常常降低了价格,网购的便利性也很好地满足了用户的需求,例如:淘宝电商、饿了么等。
3.增值业务
基础功能免费,高级功能收费。先用免费的、好的产品去吸引流量、吸引用户、抢占市场份额,再通过增值服务或高级产品(功能)进行收费,例如:腾讯QQ提供的会员特权、王者荣耀提供的虚拟道具、360杀毒提供的面向企业服务等。
4.平台佣金
平台并不直接生产创造价值,而是通过整合资源发挥效益。平台促成交易后,向入驻的商家提取抽成,例如:AppStore、淘宝天猫、美团点评、滴滴打车、短视频直播等。
5.收费服务
对有形和无形商品/服务在网络平台上完成买卖交易,例如:阿里云服务器租赁、网易云课程学习、友盟数据分析等。
6.金融运作
让用户愿意把资金充进来,形成一定的沉淀资金,利用时间差进行投资从而获取收益;也支持用户一定额度的提前消费,并对用户和商家收取严格规则下的利息费用,例如:支付宝内的余额宝和蚂蚁花呗、微众银行推出的微粒贷。
发表于 2019-03-06 21:46:58 回复(0)
1. 会员增值收入:为产品的会员提供额外的增值服务来获得收入。例如:各大视频平台会员 2. 广告收入:为品牌商家提供广告/资源位的曝光来赚取广告收入。例如:各类app的首屏广告 3. 平台抽成:平台为参与者提供资源整合、调配分发等能力,又或者是平台作为中介促成参与者双方交易,从中收取抽成费用。例如:共享出行平台、外卖平台等 4. 虚拟商品营收:售卖虚拟商品获得收入,常见于游戏平台
发表于 2021-02-08 09:26:11 回复(0)
内置商城
电商
平台抽佣
收费服务
增值服务

发表于 2019-03-07 22:29:33 回复(0)
1、广告模式,广告赚钱,前提是有好的内容,有人气。
2、直销模式,线下模式到线上的转变
3、会员模式,有钱的给钱场,没钱捧人场,会员享有更好更多的服务
4、分佣模式,裂变模式,分享转发,别人拥有,你也有
5、沉淀资本,时间差成本,借贷平台
6、融资模式,好产品,让资本家青睐,给你钱,让你玩,for example:瑞幸咖啡
7、三方服务
发表于 2019-01-01 11:53:50 回复(0)
【展示广告】展示广告主的广告,并根据cpa cpt等模式收取费用【增值服务】用户通过付费的方式获取更多更优质的服务,如开通爱奇艺会员免广告等【产品付费】用户购买产品/服务,如很多工具类软件【抽成】如直播产品,平台会对主播的收入进行抽成
发表于 2021-02-18 19:53:56 回复(0)
BAT 流量变现  佣金分成  增值服务
发表于 2020-05-31 09:17:28 回复(0)
<p>2b:服务费、</p><p>2c:广告、商品、</p><p><br></p>
发表于 2020-05-26 20:53:11 回复(0)
互联网盈利模式:
广告模式:通过售卖资源位来获取收入。(Banner, )
增值服务:,会员啊,特权啊,商城里售卖的东西啊,
电商带货:
平台佣金:

发表于 2020-03-27 13:14:07 回复(0)

1、2均与商城有关。内置商城,APP store

3连接作用,增值业务

4:广告

5应用与积分

编辑于 2020-03-11 10:11:12 回复(0)

1.广告(展示类,搜索类,开屏等)

2.商品售卖(实物+虚拟)

3.平台佣金

4.增值服务

5.金融服务

发表于 2020-03-08 10:29:23 回复(0)
1.电商模式 2.广告模式 3.游戏模式 4.软件服务模式
发表于 2019-11-14 20:25:29 回复(0)
1.广告
2.差价
3.增值服务
4.佣金
5.虚拟付费
6.开发平台等
发表于 2019-08-11 16:47:08 回复(0)
1、电商销售,包括实体和虚拟商品
2、流量变现,最常见的是广告收入
3、增值服务
4、收费服务
5、平台抽佣
发表于 2019-03-19 14:44:25 回复(0)