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你觉得最近比较火的一款App是什么?你使用过该App吗?如果

[问答题]
你觉得最近比较火的一款App是什么?你使用过该App吗?如果使用过,请简述这个App的特点,比较ta与竞争对手的优劣势,并畅想一下这个App未来的发展方向。如果没有使用过,从哪些途径感知到这个App比较火,有没有使用过类似的App等。
唱鸭app,阿里系的歌唱软件。
产品slogan:唱几句就开心;
目标用户:95、00后,有个性、能自由发挥和自主创作的歌唱爱好者;
需求场景:没带乐器、或者不懂乐理的情况下,可以挑选曲目弹唱、选个伴奏填词唱、制作乐段或纯音乐;
产品特点
1.弹唱功能。 自选乐器/节奏,提供吉他、钢琴、尤克里里、管弦乐、琵琶、古筝、B-BOX、放克电钢等乐器或者伴奏音。还可以选择增加鼓点、合唱等来丰富自己的作品;
2.填词演唱。 选择其他用户已制作的伴奏,进行填词演唱或者唱同款。并且beats进行了分类,如神还原、流行、伤感、快乐等等。
3.制作乐段。 可以自制beats伴奏或者纯音乐作品,提供各种音效和旋律,还可以自己录音采样,或者修改已有音效,还可以选择系统提供的和旋模板,自主制作能力很强;
4.指引多,易上手。 各个功能模块有指引解释,如歌唱过程中根据节拍标记了不同颜色和位置,只需要按照提示点击,就可以完成不同乐器的自弹自唱。还有很多的教学指引小课堂,帮助不懂乐理的小白或者年龄小的用户几分钟就可以上手;
优劣势比较:
与全民k歌、音街、唱吧等竞品相比较,
优势:
1. 自主创作赋能强。弹唱、填词和乐段的自制让用户具有更多的可创作空间,符合z世代年轻人的个性;
2. 唱作难度降低。以片段演唱为主,“唱几句就开心”,不仅降低创作者的制作门槛,也提高听众的收听意愿;
3. 核心用户为90后00后,与80后70后的消费观念不同,更易于为娱乐消费付费;
劣势:
缺少足够的音乐资源相关版权
未来趋势:
经初期和成长期积累一定量的用户规模和活跃度后,与阿里生态体系内零售、大文娱进行协同合作。
发表于 2021-03-21 16:31:43 回复(0)
Clubhouse
Clubhouse是一款实时线上聊天室APP,用户可以根据自己的兴趣加入或创建不同的聊天房间,也可以举手参与讨论。
它的特点是:
1.所有的聊天都是即时性的,不保存聊天记录和录音,不提供回放。这与现实世界里的聊天场景相似,对话流动性很强,让发言者更加放松随意,同时不可回放的特性能够使当下的交谈内容显得更“稀缺”,错过就没有了,这使得听众更加专注。
2.邀请制保证了初始种子用户的高质量。clubhouse采取邀请注册制,每人只有两个邀请码,这使得最初注册进驻的一批用户都是由马斯克等团队核心成员扩散出去的人脉圈,快速聚集了一批大牛、大佬,种子用户质量较高,形成接近于PUGC的内容产出氛围,聊天内容更加“有干货”。
3.有效拉近用户和“名人”距离。所有的房间都是开放的,普通人也可以加入大佬、大牛的聊天室听他们聊天,甚至可能加入其中与其对话,对很多用户来说,这会是很奇妙的体验。
4.音频的形式不占用眼睛和双手,可以作为背景音长时间使用,有利于获得更长的用户时长。
竞品:
Podcast、喜马拉雅等播客类产品:播客类产品的优势是内容质量更加有保证,但对于创作者的要求更高,创作者需要事先写稿、排练、剪辑,这会在一定程度上影响部分创作者的积极性;而对于用户来说,播客更加随时随地,遇到感兴趣的内容可以反复听,但相较于clubhouse的实时沟通,听播客是一个单向输入的过程,不能即时与创作者进行沟通、讨论,交流感弱,也没有参与感。
YY等音频聊天类产品:YY等产品更加大众化,几乎没有注册门槛,纯UGC内容,社交属性强于内容属性,聊天房间内容质量良莠不齐,难以聚集高质量创作者和听众,优势就是用户群更广。
clubhouse的后续发展趋势预测:
探索商业化模式,在保持功能克制、不脱离产品本质的前提下实现变现,比如优质创作者打赏、付费聊天室等。

发表于 2021-03-16 13:56:09 回复(0)
抖音
特点:
核心价值观:以优质内容为主,用户为辅
目标用户:一二线用户群体
产品定位:专注于音乐创意短视频的社交平台
核心功能:内容创作、观看短视频、直播、智能推荐

竞品:快手
优势:
1、内容更加优质。快手目标用户是三四线下用户群体,抖音则是一二线用户,这部分用户生产的内容更加优质。
2、用户沉浸感更强。快手采用双列展示界面,而抖音采用大屏单列界面,用户看完一个视频可直接划动到下一个视频,所以用户停留时间更长。
3、趣味性更强。抖音增加了各种挑战模式,让更多普通用户也参与到UGC模式中,制造了传播性强的话题。
劣势:
1、小用户的曝光机会少。快手的推荐算法中引入了基尼系数,较好的控制了每个视频的曝光率,让小用户的内容也能得到曝光。抖音以优质内容为主,力推大v用户的内容,没有体现“公平性”,容易造成这部分用户流失。
2、社区效应更弱。快手观看完视频后,上划便可直接展示用户评论,增加了用户之间的粘性,效应更强。抖音用户通常看完一个视频后直接进入一个视频,较少关注评论内容、导致用户之间的社区效应更弱。
3、用户直播付费强度较弱。因为抖音的社区效应相对降低,用户之间的粘性不强,在直播间没有“支持朋友”的意识。抖音的收益来源大部分来自广告,而快手则是来源直播。

未来发展:
1、抖音一二线的目标用户已逐渐接近天花板,需要向下沉市场发展。
2、改变推荐算法机制,下沉市场用户生产的内容大概率是不够优质的,但也应让这部分用户生产的内容得到曝光。
编辑于 2020-04-20 22:03:19 回复(0)
思路:虽然我不知道最近有什么火的App受到广泛的关注,但是他无法评判我的观点,所以我说一个熟悉的头部应用就可以了。
然后这道题就转换成了简易的竞品分析

我觉得最近比较火的一款App是印象笔记,通过搜索浏览知乎我发现了这款应用。
他的slogan:成为你的第二大脑。可以看出来他的核心特点是:管理知识的“图书馆”。
竞争对手:和他类似的一款app是有道云笔记。
优劣势比较:
主要的分析点应该分为宏观上的战略层,由于笔记App是一种工具类的应用所以微观上主要以功能,交互,界面,为核心进行比较,

功能上,有道云笔记的功能种类远多于印象笔记,甚至印象笔记收费的功能他也能免费使用。
交互上,有道云笔记的设计存在瑕疵,印象笔记做的比较中庸。
  •  编辑笔记的时候他会进行页面跳转、载入,等待的时间很长
  •  长按字段无法进行字段选择编辑,还得经过进一步的确认操作。
界面上,有道云笔记采用底栏设计,首页展示笔记,印象笔记采用抽屉栏设计,首页展示笔记,看起来印象笔记会更加清爽、简洁,突出app的重点“笔记”。
战略上,有道云笔记把产品作为效率工具进行深入发展,印象笔记坚持做知识管理方向,个人认为印象笔记更专一,更符合“笔记”app这个定义。

未来发展方向:
印象笔记“知识管理”的战略方向,应该会发展知识付费,知识工具周边设备,知识分享的方式。
有道云笔记应该会不断迭代功能,抢占印象笔记的用户,做到赢家通吃。

发表于 2019-08-29 09:18:48 回复(0)
答:(1)我觉得最近比较火的App当属小红书了。小红书是一款集社交和跨境电商和信息共享为一体的App,slogan是“标记我的生活”。

其产品的主要特点如下:

1.笔记内容优质,口碑好。小红书社区以笔记的形式由用户分享出行笔记、购物笔记,笔记内容优质,整个社区就是一个巨大的用户口碑库。
2.“明星坐阵”。用户群体庞大,且许多当红明星也来小红书种草。
3.功能强大,内容优质,用户使用场景广泛。如:小红想要海淘,可以上小红书APP商城购物;小绿想要分享此刻美丽的自己(出游照和***等),可以上小红书APP发笔记;想要查看美食推荐、美发推荐均可以在小红书找到真实优质的笔记。
4.个性化推荐做的比较出色。每天曝光的笔记达10亿余次。

竞品比较:

其在社交领域的竞品:微信,微信用户数量庞大,至今无任何一款App能比,小红书的发笔记类似于微信的发朋友圈,但微信朋友圈主要面向于 “ 好友”圈,而小红书的发笔记功能面向所有使用小红书的用户,新用户也可以查看附近的笔记/视频,将自己的笔记上传到***与他人分享,或记录自己的生活。
在其发笔记的拍视频功能上,只允许用户上传1min的视频,这与抖音小视频、火山小视频都类似,用户可以点赞、可以评论、可以收藏,在短视频这一块儿,小红书的特色不鲜明。
在跨境电商领域,其市场占有率较淘宝全球购、网易考拉差了一大截,先说网易考拉,其海购的弱点在分享交流上,用户只能通过商品描述来判断商品好坏,售后只支持7天退货,这些服务使得用户的成交量很低。关于小红书在海购方面的弱点:售前服务比较简单、评价系统主要靠笔记充当,但购买后的商品情况如物流、服务情况都不得而知;而优势是从保税仓直接发货,公开透明,物流直邮较快,支持30天无理由退货,且分享交流都非常方便。而淘宝全球购在售前和售后服务上做的都很优秀,用户的选择多。一直被用户诟病的是产品的正品问题(虽然其它平台上难免也有假货)。

发展趋势个人预测:

未来小红书应该会更加注重"笔记"用户到“下单”用户的转化,在功能上实现如在笔记中增加“一键跳转”的功能,直接跳转到商城页,由于目前小红书的用户以年轻女性群体为主(抓住了女性“败家”的“潜质”),未来可能会在男性用户群体、宝妈、40岁上的群体布局。


编辑于 2019-07-12 21:29:10 回复(7)
最近比较火得APP是抖音。
产品定位:年轻人的圣地,提供优质的短视频内容,引发用户参与其中。
产品目标用户: 年轻、喜欢潮流、喜欢短视频的年轻人
产品核心功能:用户可以随意刷抖音,看有趣的短视频。
竞争对手:快手
优点:1、对于内容生产者,优质内容的产出更加方便,用户用一部智能手机就能拍摄出内容,用一些软件修饰一下就可以产出优质的内容;
2、对于内容消费者,用户可以随时随地的打开抖音,观看自己想要看的内容;
3、抖音上的优质内容容易让大量用户产生黏性,男性用户关心的话题有美女、***、体育、还有一些搞笑段子,女性用户关心得话题就有穿衣搭配、美容安利、以及一些搞笑段子;
4、抖音针对用户的个性化需求,会相应的通过个性化推荐机制,为用户推荐热门以及用户需求的短视频内容。
缺点:1、对于内容生产者,创作门槛还是相对较高,大v掌控着抖音的优质内容的产出,而大量的普通用户产出的内容,往往很难得到推荐,这样导致大量的中层用户不能积极的参与活跃中,同时受到抖音的网红的影响,产出的内容同质化严重,很难有内容新奇,有营养的优质内容的产出;
2、对于内容消费者来说,前期抖音的内容分发机制会推送大量热门内容给用户,但是由于内容同质化严重,用户的需求具有弹性,不同时期的用户的需求不一样,针对不同时期的用户,没有深入了解用户的需求,实时的推送用户真正喜欢的内容。
3、用户集中于一二线城市,用户天花板已达到上限,下沉市场具有很大的发展空间
发表于 2019-08-14 08:55:42 回复(3)
我认为最近比较火的App是哔哩哔哩。我使用过该APP。
这个App的特点是:
1、内容多元化,能满足不同层次用户的需求;
2、面向年轻人群体,通过弹幕、内容、漫画、周边等途径,成功营造了浓厚的二次元文化氛围;
3、用户体验良好。不同于其它视频app,哔哩哔哩并不会在播放视频前强制用户观看广告,以此获得营收。相反,通过大会员制度,哔哩哔哩赋予大会员以更多的特权,极大的提高了用户粘性和用户满意度。
与他的竞争对手优酷、土豆、腾讯视频、爱奇艺等相比,它的竞争优势主要有:
1、用户粘性强,社区氛围好,动漫资源完整。漫迷们愿意为动漫产品/周边付钱;
2、拥有大量头部UP主,这些UP主能极大的提高用户留存率和用户活跃性;
3、内容多元化。除了青少年群体,部分其它年龄段的用户为了观看没有广告的视频资源,会选择使用哔哩哔哩。
它的劣势主要有:
1、电影/电视剧等视频资源不多,可观看的数量少,不利于提高用户满意度;
2、哔哩哔哩的文化属于一部分人。与竞争对手相比,他的目标用户群体更小;
3、相比之下,它的盈利模式较为单一,对游戏的依赖性大。
这个APP未来的发展方向可以是:
1、进一步丰富盈利模式,减少营收对游戏产业的依赖;
2、优化UP发展环境,激励UCG、PCG、MCN制作成更优质的内容,进一步提高用户留存率,用户活跃度,提高直播&增值业务的收入;
发表于 2019-09-17 16:48:06 回复(2)
我认为现在最火爆的还是短视频类的APP,其中最出名最受年轻人欢迎的就是抖音。
产品简介:提倡“用抖音记录美好生活”的一款以年轻人为主要用户群体的短视频APP。
产品特点:1、短视频长度普遍在5min以下,满足当今时代碎片化的娱乐场景
                  2、优质的推荐算法。利用大数据精准预测用户喜好,投放符合用户偏好的视频
                  3、高质量视频内容。基于抖音中心化的算法,能够筛选出高质量视频,并给予大量级的流量曝光,让用户能消费高质量内容

在短视频市场中,快手占据第二把交椅。快手的目标用户主要在下沉市场,社区性质相比抖音更强,有独特的“老铁文化”。因为快手视频的创作者中非专业的普通用户的占比很大,算法推荐也不同于抖音的中心化,是去中心化的推荐机制,故内容质量较低,视频展示上采用是双列信息流的方式,为用户提供选择权。虽然用户群有所差异,但是仍存在重合部分,而且随着双方的业务拓展,今后的重合度会进一步增加。而且两个产品的核心功能都是短视频信息流,业务的相似度很高,故选取快手作为抖音的竞对进行分析。

抖音:
优势
1、高质量的视频内容,对用户的吸引力更强
2、沉浸式的观看体验,用户体验更加极致
3、大量头部网红/明星入驻,能够吸引大批粉丝流量
4、电商直播变现的潜力巨大。头部用户拥有大量重视粉丝,粉丝效应能够让这些头部用户进行电商类直播时获得更大的GMV,为企业增加商业化能力

劣势:
1、目前一二线城市年轻用户群体已经到达流量天花板,需要探索从上至下的市场渗透方案
2、中心化的算法让普通用户生产的视频内容得不到曝光,不利于普通用户到内容生产者的转变。
3、内容同质化严重。抖音人气博主的激增和视频内容的版权制约不清晰导致很多优质视频的创意被其他博主效仿,同质化现象严重。

快手:
1、社区性质更强,用户间联系更加紧密,粘性大
2、
劣势:
1、内容质量有限,吸引力不够高,可能导致一定的用户流失
2、34线下城市场
发表于 2020-08-05 16:27:29 回复(0)
我最近使用过比较火的一款app ZAO
特点:用户上传一张清晰的无遮挡正面照片,选择平台提供的各种视频(来源于各大影视剧)扮演其中的角色,app通过AI换脸将原角色的脸替换成用户的脸。
市场分析:目前由于AI换脸技术涉及到用户肖像权及其他隐私问题,同时也有网友质疑时下面容支付的普及,ZAO获取用户面部信息可能给用户的资金带来被窃取的风险。所以ZAO也算是大胆初涉这个比较敏感的领域,所以它能够红极一时。而市面上的竞品还较少,类似的只有传统P图软件都具备的将原有的写真换成用户的脸的玩法。唯一因ZAO的大热才被带动起一定的下载量的是颜技。但是也面临同样的风险担忧。
未来发展:首先要有让人信服的隐私保护政策,确保用户信息不被泄露且安全不受侵害。在此基础上可以用AI换脸赋能的事情还有例如,快速试衣、邀请明星入驻与粉丝合照对戏。
发表于 2019-09-17 14:13:44 回复(1)
首先我们明确一下“火”这个概念,“火”应当是日活基数较大,且增长率显著。结合这样的特点,我们可以分析出最近代表性的几款App有视频直播类:抖音快手火山小视频, 游戏类:一起来捉妖等等, 这里我以抖音app为代表进行分析。
抖音是一款UGC小视频软件,用户以个人为单位拍摄制作小视频并在此平台分享,同时用户可以在app上浏览其他用户上传制作的小视频。该APP的特点在于:
1. 在内容上:平台内容是由用户制作上传分享的,区别于传统媒体作为内容制作者,在抖音中个人用户是最大的内容生产者。小视频时长一般在30s以内
2. 在用户群体上:抖音的目标用户是一二线的年轻人群,在目标人群中具有非常强的指向性
3. 在使用体验上:交互非常简洁,上划切换下一个小视频,左滑查看该用户更多视频,屏蔽手机的时间显示,其目的是最大化降低用户的操作难度,减少用户的时间流逝感,增加用户停留时长。

与抖音形成竞争关系的app为快手app, 但快手与抖音的内容形式略有差别,快手的视频形式是用户直播,其视频时间也往往更长。与快手相比,抖音的优势在于:
1. 目标群体的消费能力更强,其相应的可带来的经济转化能力更强
2. 内容质量上更高,对目标用户吸引力更强
其劣势在于:
1. 变现模式较少,抖音主要的现金流来自于广告,而快手的变现模式有打赏、广告、以及用户购物的分成
2. 目标人群总量小,快手以“农村包围城市”为发展方向,下沉到三线以下小城市,其用户无论在范围还是在总量上都比抖音要高

抖音的未来发展上我们可以从其商业模式上进行一下畅想,受快手用户直播带货现象的启发,抖音上也可以设置用户在视频当中介绍、推荐商品,结合抖音的目标用户人群,美妆及时尚产品的需求量将十分庞大,在抖音内设置商城,打通用户观看视频->购买下单的闭环将形成一种视频商城的新形势,其变现能力也将大大增强。
发表于 2019-07-05 10:57:34 回复(1)
最近比较火的产品:得物App
产品定位:年轻人潮流社区分享平台/潮流商品鉴定平台
面向用户:喜欢潮流事物的年轻人,对潮流商品有一定了解的潮流购买者
产品特点:1.专业性较强,用户对平台所属的KOL的鉴定结果和分享的鉴定知识抱有很高的信任度,保证了品台运营的核心基础;2.社区体系完善,依托于虎扑,有大量用户基础的同时,优质化的社区内容也让用户更喜欢自发的晒出自己的潮流商品,形成完整的潮流社交圈子;3.依靠于专业的鉴定体系,C2B2C的卖-鉴-买的模式保证平台商品的质量,从而保证用户的购买体验,用户粘性的提高;4.潮流明星入住合作,拉动新流量进入产品的同时,也促进了内容社区的发展

竞品:Nice
优势:
1.庞大的用户基础,对比Nice不管是活跃度还是渗透率等数据维度,得物App都领先一筹
2.坚实的行业壁垒,专业的鉴定体系和完善的内容社区属性,让得物App的用户留存率和用户粘性上取得了很好的成绩
3.优质的运营活动,和潮流明星的线下和线上的合作,保持用户粘性的同时,也可以去吸引新的用户进来,并刺激用户消费,维持平台的长远发展。
劣势:
1.商家群体良莠不齐,假货的情况在所难免,
2.客服售后的反馈不及时,影响用户的购物体验

未来发展方向:在保证平台鉴定质量的同时,规范商家体系,严格控制商家质量,保证用户的忠诚度和信任度。在客服售后方面,平台需要考虑维系商家和买家的关系,做到线上信息及时传达,线下信息及时反馈等措施,进一步优化用户的购物体验,提高用户的重复使用率和粘性
发表于 2020-03-14 09:32:19 回复(0)
App:小红书

1. 特点:通过庞大内容及明星(KOL)效应增加用户黏性,以用户内容产出为主,玩法多样:包括视频、图片、文字、标签等。
2. 优势:庞大的粉丝基础,内容有深度也有广度使用户黏性大,主要用户的消费能力大有发展电商的潜力,大量明星品牌入驻促进获利。
3. 劣势:相较于其他电商平台产品可信度不高;内容涉及广告较多。
4. 未来发展方向:
(1)根据平台大数据了解用户使用行为,提高内容相关度、提供更多符合用户习惯的功能,增加用户黏性,提高转化率;
(2)用户内容质量及合规问题的严谨把控;
(3)拓展海内外电商平台发展业务、海内外物流业务;
(4)跨平台(其他社交平台如微信、微博等)合作;
(5)线下体验店、快闪店、线上明星产品的实体店等。
发表于 2019-09-16 10:15:30 回复(0)

问题分析

题目要求非常简单——竞对分析。

高赞top3回答的都是市面上非常常见的APP;如B站、抖音 - 快手等。高赞当中没有人提到微信 - QQ;也没有人提到网易云 - QQ音乐。

这个题目,与2021 - 腾讯 - 产品问答题 - 第二题 的本质是一样的。答案不再赘述。

见:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/4cc8c236141b4821b96d14e7a248d7eb



APP特点简述 - QQ

QQ。腾讯QQ作为一款即时通讯工具,不仅能够满足人们日常的沟通交流;同时借助QQ看点、QQ空间、QQ状态等多元化触达方式,引导用户表达自己。每一个功能的上线都给用户带来不同的惊喜。而我自己更希望能够成为微信这样面向全年龄段、全群体的通讯工具,既能够满足用户用完即走的日常诉求;也可以聚合视频、朋友圈、话题、状态、公众号等多元化内容;满足用户不同的内容汲取及表达诉求。

 

那么,以QQ空间和微信朋友圈对比为例,如图所示。实际上,这个下面的微信优越性当中,也已经说明了发展大方向。


微信优越性——发展方向

  1. 用户群体:QQ空间用户画像大多为青少年;多样化、趣味性强的平台更易留住用户;而微信朋友圈全年龄段可用,功能设计上,更需要进行仔细的思考;才有了今天的成功。

  2. 产品定位:QQ空间定位为一个综合互动平台;而微信朋友圈是一个私人社交广场;既是一个私人领域,又可以通过各种方式,引导用户加强这一层社交关系链。

  3. 功能聚合:QQ空间的功能杂而全;微信朋友圈小而精;既满足用户看看其他朋友的动态,又不至于过度吸收冗杂信息;聚合链接、图文、视频是用户理解内容最低的方式。

  4. 操作成本:除了浏览以外,对内容的任何操作(转发、屏蔽、互动)等,QQ空间的成本都比微信朋友圈要低,但是通过窗口聊天代替下方评论及转发;不仅可以净化朋友圈;但是正是这种高成本可以加固每个人的社交关系链。

  5. 产品体验:朋友圈这种简单高效的信息接纳和克制的商业变现方式;极大地保护了用户体验,不仅符合微信小而美的理念,并且可以让用户在最短的时间内,接收最多最有效的信息

展开说,主要有以下几个特点。

编号

功能

二级拆分

QQ空间

微信朋友圈

1

内容分发

发表入口

固化在右下角;用户在任意时刻都可以随时在操作热区点击发表;目的是引导用户发表自己的内容

固化在右上角并以icon样式展示。弱化内容分发;而更强调沉浸式浏览内容。

2

发表内容

QQ空间支持发表如下内容:

  • 说说;

  • 图片;

  • 视频(支持混出);

  • 签到;

  • 小红包;

  • 直播。

更强调多元化内容发表

朋友圈本身仅支持发表文字 / 最多9张图片 / 一个视频。支持图文混出、视频文字混出和文字。不支持图视混出。其它支持公众号内容转发、外链转发、视频号转发等。但是入口均在各分类下。降低用户理解成本;内容和数量减少用户的选择更可以让用户发表更纯粹更高质量的内容;减少观看用户的操作成本。

 

3

内容触达

朋友内容

QQ空间支持:

  1. 图文视频;

  2. 内链外链;

  3. 微信小程序;

  4. 内容转发;

  5. 内容快转;

  6. 长文案(日志形式承载)

  7. 红包问答

  8. etc.

整个空间多元化展示内容;用户发表的几乎所有内容都可以同步至空间内,极大提升互动性

同发表的内容;支持的内容较为克制,更能够保证朋友圈的样式和内容统一;

另外,用户一次发表多条内容、多个用户发表同一内容会被折叠;提高阅读效率的同时引导用户分享强分发意愿的内容;保证质量,减少引起用户反感的内容。

最重要的是,用户只能看到共同好友的点赞评论;有效维护私人公共广场。

4

内容互动

QQ空间支持:

  1. 花样点赞

  2. 评论;

  3. 动作互动;

  4. 图片评价;

  5. 转发;

  6. 快转。

  7. 留言。

多种互动样式,用户可以低成本与其它人进行社交;遇到喜欢的内容可以mark。

朋友圈仅支持点赞、评论。克制的用户互动背后,是反推用户点开窗口与用户进行窗口式互动;延长链路的同时缺可以保证用户社交关系链的牢固性。

另外,看到其他用户分享的内容即可以收藏,也可以推动用户发表类似的更精彩的内容

 

5

深层个性化

QQ空间针对用户赋予了极大的互动权利及内容查看权利;支持屏蔽某条状态、某个人;同时也支持查看谁来拜访;并且支持任意时间段的空间内容外显。传递给用户的信息是这是自己的空间,是自己一个自由的圈子。权利都可以掌握在自己手中。

相较于QQ空间;朋友圈的权限则做的更加克制;仅支持用户维度屏蔽;并且并不能知道谁查看了自己的朋友圈;选择的查看时间范围也有限。朋友圈的定位更像是一个广场;所有用户都可以自由发表言论;更强调的是一个公共空间。

6

个性装扮

/

QQ空间支持:

  • 头部图片 / 全背景图片;

  • 漂浮弹幕;

  • BGM等。

与深层个性化强调的内容类似,强装扮属性更能凸显个性化

仅支持定制头图 + 个签。

7

变现方式

 

QQ空间变现方式主要通过黄钻充值 和广告推送等方式。整体变现效率激进;更注重商业化。

  • 黄钻充值:付费可体验更多的内容,包括权限管理、个性装扮、访客查看等。用户想要凸显个性化,就必须要进行充值。

  • 广告推送:信息流广告1个 / 刷;广告占比可到信息流的20% -30%。

微信朋友圈仅通过广告变现;并且推送非常克制(2条 / 天)。相较于空间而言,朋友圈更讲求用户体验,给用户一个更好更纯净的私人内容广场。


发表于 2021-08-01 00:18:32 回复(0)

最喜欢的APP是微信读书。

第一种逻辑:

根据APP的场景和功能满足来回答,也就是这款APP为什么让你使用的爽,提供了什么功能,满足了你的什么需求;

首先分析微信读书这款APP的场景和需求,可以拆解成看书前、看书中和看书后3个场景来进行有层次的回答。

  1. 看书前:发现好书、价格优势。
  2. 看书中:良好的阅读体验。
  3. 看书后:社交需求、自我实现需求、知识回顾知识沉淀。

(1)看书:阅读体验较好

  • 种类较为丰富的书籍,基本上能够满足自己的看书需求,找到想看的书籍(投资、经济、互联网、历史小说)。
  • 沉浸式的阅读体验,干净简洁的页面,写想法、划线简单便捷的操作体验。

(2)发现好书:自己经常会面临书荒,不知道读哪些书

  • 个性化推荐:根据阅读历史精准推荐,每日更新。
  • 推荐维度:看书行为(加入书架、购买、看完、评论写想法、分享推荐、打分高)书籍种类推荐、书籍作者、对这本书感兴趣的人也在读。
  • 推荐方法:基于书籍的推荐、基于作者的推荐、基于同类标签用户的推荐。
  • 运营推荐:发现页面的每周推荐、书城的广告推荐、分类推荐、榜单推荐、专题推荐、热门推荐。
  • 好友推荐:身边的微信好友都在读哪些书籍,希望和好友有共同话题,发现好的感兴趣的书籍。
  • 随机推荐:摇一摇随机个性推荐(摇一摇得红包,超出预期)。

(3)社交需求:和好友的想法交流,思想碰撞

  • 想法交流圈:类似朋友圈,点赞、评论、转发好友的想法,也可以通过想法圈表达自己读书的感悟,获得其他好友的认可,精神层面获得满足。
  • 除了和微信好友交流,还可以和看同一本书的书友交流想法,可以查阅其他书友对于书籍的想法,引起共鸣。

(4)自我实现的需求

  • 好友阅读时长的排行榜,类似微信运动排行榜,充分的激发了我们的阅读兴趣。
  • 想法、书评等分享到想法圈,可以获得好友的点赞和评论认可。

(5)价格优势

  • 因为可以每周通过阅读时长兑换书币,极大的降低了阅读的成本。
  • 另外还可以获得书币红包。
  • 免费书籍,限时特价等。
  • 定价上有较大的优势,最新推出无限卡:月卡、季度卡、年卡等,比较实惠。

(6)知识回顾、知识沉淀的需求

  • 避免看完后没有记忆点,很快的忘记或者没有收获,可以快速的回顾。
  • 很方便快速的找到本书的自己之前的笔记、划线、想法、书签等。
  • 可以看到热门的划线和其他书友的想法,获取新的知识。

第二种逻辑:用户体验要素五要素

(1)表现层:视觉设计,表现风格

  • 视觉交互效果较好,操作简单。
  • 页面干净简单,没有过多的弹窗、banner广告等花里胡哨的东西,适合沉浸式阅读。

(2)框架层+结构层:页面设计,信息展示

  • 页面设计和信息展示层级上来说比较清晰,操作简单。
  • 发现、书架、想法、我的层级清晰,功能划分。
  • 视觉焦点和信息层级比较清晰,主次分明,符合浏览习惯,用户使用时也不会眼花缭乱。

(3)范围层:功能列表

  • 功能上来说比较好,用户体验佳。
  • 哪些功能解决了你的需求,参考上述第一种逻辑中,哪些功能是比较好的。

(4)战略层:APP的战略发展方向、商业模式

  • 语音知识付费的趋势,微信读书提供的听书的体验。
  • 供应链整合,出版服务,IP打造。
  • 商业模式:销售电子书、出版服务、电台服务、IP的打造。

这款APP有以下可以改进的建议:

  • 书单功能:目前比较鸡肋,没有做到像网易云音乐那样可以分享和查看好友的书单。
  • 活跃和留存上可以做的更好,任务体系和会员体系的搭建,个性化的勋章,自我实现的需求更能够得到满足。
  • 书币分享功能,只能分享给好友,不能分享到朋友圈。
  • 推荐可以做的更好,目前的推荐比较零散,精准度也可以做的更好。
发表于 2021-03-17 13:55:44 回复(0)
拼多多
目标用户:二三四线村镇居民,一二线中老年群体。
场景:参与团购,低价购入商品。
优点:
1. 产品成熟,品类齐全。
2. 初期专注下沉市场,基于用户微信关系链的传播,裂变快。
3. 强运营,【百亿补贴】、0元疯抢等活动为APP拉了一波新,产品口碑也有所提升。
4. 结合游戏机制,多多果园增加了可玩性,提高用户粘性,同时扶持农民,建立品牌公益形象。
缺点:部分商品仍然劣质。
未来发展方向:
功能上,
1. 引入直播带货,直播的主要受众人群与拼多多重合度较大,且直播带货经过市场验证可行度高。
2. 鉴于【百亿补贴】为APP引入了大量高质量用户,可以考虑用一些商务化的功能承接住这部分用户,比如商务出行等。
发表于 2019-08-28 16:27:51 回复(0)
1
发表于 2023-03-07 16:31:34 回复(0)
开放型问题,主要考察:
1)对互联网行业的关注程度
2)分析对比能力
3)对产品及用户需求的理解
评分标准:
本题有三问,总分50分;
第一问,简单列举App特点的,每个特点得3分;详细描述特点的,每个特点得5分,此问最高15分;
第二问,列举出合理的竞争对手的,得5分;详细分析优劣势的,每个点得5分,此问最高20分;
第三问,酌情给分,最高5分
发表于 2022-09-15 20:20:45 回复(0)
抖音app,抖音app是短视频播放平台,与快手相比内容更年轻化、潮流化,未来可能向直播电商上面发展。
发表于 2022-05-24 15:30:52 回复(0)
我想分析bilibiliHD,虽然他不是最近才火起来的,一直都这么火。我有使用过B站,刷过视频也发布过视频。
APP特点:免费的基本功能(浏览视频、发布视频、观看直播);视频发布者可以获得收益;互联网领先的中视频平台;聚集年轻人尤其Z世***创著名的弹幕功能
竞品分析——与西瓜视频APP
产品定位:两者都是互联网个性化推荐的中视频平台
用户画像:B站面向年轻人尤其是喜欢动漫的人,西瓜面向中老年下沉用户
盈利模式:两者都靠“发布视频赚取收益”来吸引用户发布视频,吸引大波流量,平台通过在站内投放广告将流量变现。B站有大会员制,可以抢线观看,但不是最主要的盈利模式,B站还会售卖手办周边;而西瓜允许用户在发布的视频中插入商品卡片,用户点击小卡片进行交易,平台可以向视频发布者抽成
核心功能:B站的核心功能是买入版权为用户提供更多渠道去看番追动漫;西瓜为视频发布者提供一个可以赚取收益的视频发布平台,还有完善的创作者训练营,辅助创作者输出更好的作品
B站的优势:拥有庞大的年轻人用户群体,高DAU,用户对于弹幕和评论发布都非常活跃;领先其他视频网站或APP更早购入动漫版权,为用户提供良好的追番体验;用户黏度高,B站会举办线上线下的活动拓展流量变现的渠道,比如举办漫展;
西瓜的优势:完善的新人创作者培养制度,线上线下结合的课程;无需粉丝投币,观看量就能给创作者带来现金收益的方法;融合了视频播放APP,站内也有专区可以观看影视节目;创作者可以在查看近半年的视频播放数据,APP生成的数据报告非常清楚;评论区大多很友好,生态氛围良好
B站的劣势:有股比较腐的风气在,社区生态维护还需改进;相比竞品有更多广告,会一定程度上降低用户体验
西瓜劣势:下沉用户比重大,发表评论相较被动,尤其是弹幕量很少
B站未来发展方向:扩大用户渗透率,吸引更多中年人使用,不一定要看动漫,B站里可以看中年人感兴趣的新闻、电视剧之类的剪辑
西瓜未来发展方向:同样也扩大渗透率,目前站内也有年轻创作者,但可以继续签约更多的年轻创作者,既然与抖音同是字节旗下视频,可以从抖音引流更多年轻人,比如从抖音直播间中引流到西瓜
发表于 2022-03-29 17:42:55 回复(0)
soul
使用过此app,soul是一款社交软件,里面根据用户自定义的标签分为多个星球,想要实现根据用户标签分类用户,使相同星球的用户产生更多话题;
它的竞争对手有陌陌、探探等交友软件,比较soul与其优势,soul使用不同星球对用户进行分类会让用户更容易找到兴趣爱好相同的好友,并且soul中知识星球等会使内容运营留存更多用户。
发表于 2022-02-09 16:55:12 回复(0)