一般来说,在游戏上市前,我们都需要和用户进行沟通,进行调研。调研的形式有多样,以下哪一种调研得出的结论最不可取:
邀请玩家前来公司,进行面对面访谈调研
展开小规模测试,对参加测试的用户发放调查问卷
找同事及身边好友体验游戏,并进行一对一的调研
去网上找一些第三方机构给出的调研报告
这道题你会答吗?花几分钟告诉大家答案吧!
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