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请你说一下抽象类和接口的区别

[问答题]
请你说一下抽象类和接口的区别
相同点:1、两者都不能实例化;2、可以拥有抽象方法。 区别:1、抽象类定义的关键字是abstract class,接口定义的关键字是interface;2、属性上,抽象类可以有静态变量、常量和成员变量,接口只能有常量;3、抽象方法可以有普通方法,而接口jdk1.8之前只能有抽像方法(1.8之后,增加了静态方法和默认方法);4、抽象方法可以有构造方法,接口不可以有构造方法。5、一个类只能单继承一个父类,而一个接口可以继承多个父接口,同时,一个类可以实现多个接口却没有实现多个父类这一说法;6、抽象方法在业务编程上更像一个模板,有自己的功能,同时也可以有优化补充的多种形式,而接口更像是一种规范和要求,实现就要按照要求来进行。
编辑于 2022-05-20 22:14:45 回复(19)
1.抽象类多用于在同类事物中有无法具体描述的方法的场景,而接口多用于不同类之间,定义不同类之间的通信规则。2.接口只有定义,而抽象类可以有定义和实现。3.接口需要实现implement,抽象类只能被继承extends,一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。4.抽象类倾向于充当公共类的角色,当功能需要累积时,用抽象类;接口被运用于实现比较常用的功能,功能不需要累积时,用接口。
发表于 2022-04-07 20:37:23 回复(1)
记下笔记:抽象类相当于模板,你可以再次模板上扩展,接口相当于各个模块,你可以将他们组合起来
发表于 2022-05-17 13:24:01 回复(1)
相同点:(实现)它们都不能被实例化。 不同点:(继承)一个子类可以实现多个接口,但是只能继承一个抽象类。 (声明的方法)抽象类中的方法不必都是抽象的,但是接口中的方法都是抽象的。 (字段声明)接口中定义的变量都是静态的final修饰的,但是抽象类中可以是任意的 (修饰符)访问修饰符:接口默认只能用public,但是抽象类可以用其他的修饰符修饰 (构造方法)接口中没有构造方法,抽象类中有构造方法。
发表于 2022-05-07 16:27:08 回复(0)
1.一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。接口可以多继承接口。 2.抽象类可以全是具体的方法(没有abstract修饰的方法),接口在jdk8之前只能有抽象方法。 3.抽象类的成员方法的修饰符可以是public,缺省,protect,可以有静态方法,而接口的抽象方法只能是public,jdk8后可以有default的方法和静态方法。 4.抽象类的成员变量可以是public,default,protected,private(好像也行),也可以有静态变量。接口只能有final static修饰的变量。
发表于 2022-04-22 00:47:03 回复(3)
1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
发表于 2022-05-01 00:38:42 回复(0)
JDK8中接口除了支持抽象方法和默认方法之外还支持静态方法
发表于 2022-04-16 13:31:23 回复(1)
1:抽象类只能被单继承,接口可以被多实现。2:抽象类中可以有实例方法,接口只能是抽象方法,java8以后允许定义default修饰的实例方法。3:抽象类中的变量可以是public,protected,default修饰。接口中的变量只能是public static final来修饰。4:接口中不能含有构造器,抽象类中含有构造器,这里的构造器不能用于创建对象,只能由于子类调用。
发表于 2022-05-11 14:41:31 回复(0)
1.抽象类多用于在同类事物中有无法具体描述的方法的场景,而接口多用于不同类之间,定义不同类之间的通信规则。2.接口只有定义,而抽象类可以有定义和实现。3.接口需要实现implement,抽象类只能被继承extends,一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。4.接口不能有构造器,抽象类有构造器。
发表于 2022-07-11 17:36:24 回复(0)
abstract修饰的是抽象类、interface修饰的是接口; 抽象类的方法体可被实现,接口的方法不能有方法体代码; 一个类只能继承一个抽象类,一个类可实现多个接口; 抽象类可以有构造方法,接口不行; 抽象类可定义普通成员变量或静态变量,接口只能定义常量; 抽象类更像是一种模板,接口更像是一种规范。😪
发表于 2022-06-14 23:03:17 回复(0)
相同点:都可以有抽象方法,都不能被实例化 不同点: 1.接口使用interface定义,抽象用abstract class定义 2.接口可以继承多个接口,类可以实现多个接口,抽象类只能单继承。 3.接口中所有的成员变量的访问权限都是public,抽象类中没有限制。 4.接口中没有构造方法,抽象类中有构造方法。 5.接口中只能有静态常量,抽象类中没有限制。 6.接口在JDK1.8之前只能定义抽象方法,JDK1.8之后,可以定义static或default修饰的非抽象方法,抽象类中没有限制。 7.接口中可以省略修饰词,静态常量自动拼接public static final,抽象方法自动拼接public abstract ,抽象类中不可省略。
发表于 2023-06-07 19:54:27 回复(0)
抽象类需要abstract进行修饰,接口需要interface。抽象类只能单继承,但是不要求子类重写方法,在抽象类中可以有普通方法和普通变量,抽象类可以有构造方法 接口可以被多个子类实现,在接口中只有抽象方法没有普通方法,并且要求实现类一定要继承接口的抽象方法,在接口中没有普通变量,只用以final修饰的常量,并且没有构造方法
发表于 2022-10-20 20:30:10 回复(0)
抽象类中可以有任意类型的数据而接口中只能有静态常量;抽象类中可以有抽象方法和非抽象方法而接口中只能有抽象方法;抽象类中可以有构造函数而接口中不能有;抽象类是单继承,接口是多继承
发表于 2022-09-13 15:15:30 回复(1)
相同点:两者都不能实例化,可以有抽象方法 区别: 1.抽象的关键字时Abstract,接口的关键字是Interface 2.抽象类只能继承一个父类,但是接口可以继承多个父接口 3.抽象可以有普通方法,接口只能有抽象方法(jdk1.8之后增加了默认方法和静态方法) 4.抽象方法可以有构造方法,接口不能有构造方法 5.抽象类可以有静态变量,常量和成员变量,接口只能有常量 6.抽象在业务上更像一个模板,有自己的功能,也可以有优化的多种形式,接口更像是一种规范需求,实现按照要求来进行
发表于 2024-03-25 17:18:34 回复(0)
其实除了语法上的区别,还有一个区别就是接口是自上而下的,抽象类是自下而上的
发表于 2023-10-11 11:40:28 回复(0)
1、抽象类和接口类都无法实例化。2、一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。3、接口只有定义,而抽象类可以有定义和实现(即其方法可以在抽象类中实现,前提是此方法不是abstract的)。
发表于 2023-05-14 13:46:14 回复(0)
相同: 第一,接口和抽象类都不可实例化,都位于继承树的顶端,只能被其他类实现和继承; 第二,都可以定义抽象方法,且子类实现时必须要实现所有的抽象方法; 不同: 第一,接口中只能定义抽象方法和静态变量(jdk1.8后可以定义普通方法),而抽象类可以定义普通方法,也可以定义普通成员变量; 第二,抽象类可以定义构造方法,但是不能用来new对象,而是用于子类实现时初始化,而接口不允许有构造方法; 第三,一个类只能继承一个抽象类即不可多继承,但是一个类可以实现多个接口,一定程度上弥补单继承的不足; 第四,接口不能包含初始化块,而抽象类可以包含初始化块; 第五,接口体现的是一种规范,规定使用者必须向外界提供的服务;而抽象类体现的是一种模板式的设计,可以被当做是系统实现过程中的一个中间产品,能实现部分功能,但是需要完善,这就需要子类来实现,子类都是在共同的父类的基础上来从不同的角度,以不同的的方式来完善父类的功能
发表于 2023-04-24 16:51:56 回复(0)
抽象类和接口是面向对象编程中两个重要的概念,都可以被用来定义抽象类型和规范类的行为,但在它们之间还是有一些区别的: 实现方式不同 抽象类是一种半成品类型,它可以包含实现的方法,也可以包含抽象的方法。抽象方法没有实现,需要子类来实现。抽象类通过关键字abstract来定义,而它的子类需要实现它的抽象方法。 接口是一个特殊的抽象类,它只包含抽象的方法和常量。接口中的方法没有实现,而是需要实现该接口的类来进行实现。接口通过关键字interface来定义,而它的类通过实现该接口来继承它的方法和常量。 语法限制不同 抽象类中的抽象方法可以包含访问修饰符、非抽象方法和变量,它们可以有任意的访问修饰符。 接口中的所有方法都是抽象的,不包含任何实现,而接口中的变量只能是public static final的常量。 继承关系不同 抽象类只能被继承一次,而且它可以继承其他类和抽象类,同时它也可以实现多个接口。一个非抽象的类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。 接口是一种完全抽象的类型,一个类可以实现多个接口。通过实现多个接口,一个类可以赋予自身多种行为。 设计用途不同 抽象类主要用于定义类的行为,是一种按体系结构划分的方式,是定义和共享代码的一种有用方式。抽象类常常被用来在一个应用程序中作为基础类,以便子类可以继承和修改它的行为来实现自己的功能。 接口主要用于定义类的协议,是一种按功能划分的方式。接口定义了类应该具有的行为,一个类可以同时实现多个接口,以实现这些行为。 总之,虽然抽象类和接口都是用来定义抽象类型和规范类的行为,但是它们的设计思想、实现方式、语法限制和继承关系都有所不同,需要根据具体的需求来选择。
发表于 2023-03-31 18:44:14 回复(0)
相同点:都不能被实例化、都可以包含抽象方法、都有默认的实现方式;不同点:一个类只能继承一个类,但可以实现多个接口;功能不一样,接口主要用来约束,实现了某个接口,就拥有了对应的行为。抽象类主要用于代码复用。接口中的成员变量 只能是public、static、final类,抽象类中成员变量默认是default。
发表于 2023-03-28 10:18:34 回复(0)
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发表于 2023-02-21 19:25:39 回复(0)