现在有一款游戏即将在B站独家发行,如果你是产品经理
1. 请描述如何确定该游戏的目标用户,这些用户又如何与B站用户进行交叉匹配?
2. 为增加游戏宣传,结合B站场景如视频、直播、游戏中心等,你会设计哪些功能?并介绍你的设计思路。
1. 首先我会对B站喜欢浏览游戏频道的用户进行调研,同时分析这款游戏的属性,对它进行概括和分类,找出它的标签,然后对相应标签感兴趣的用户发起调查问卷,最后通过对比两组数据找出表示想玩,或者期待这款游戏发行的用户,找出他们的共有标签,再对比是否与前期评估的数据一样。如果差别不是很大,就用协调过滤算法对两组数据的用户进行交叉匹配,对于喜欢针对用户与用户之间相同的标签之外的其他标签的内容进行交叉匹配。
2. 为了增加游戏宣传,我首先会在视频首页进行预告报道,然后邀请知名游戏up主去试玩然后在他的频道上传试玩体验视频。在首页的报道中增加直播链接等信息,在直播间内设置抽奖环节,在直播间观看越久的用户就有更多或者更有价值的的周边礼品。Up主的体验视频和直播最后附上游戏中心的链接,只要点进去有相应的游戏金币或其他B站内可使用的的虚拟礼品。最后在点进游戏中心的链接时,会推送相似类型的游戏,鼓励用户试玩,试玩够一定量时,再次进行奖励,按照用户的浏览路线,最终浏览过所有路线,且获得最多礼品的前三位玩家评定为最热情玩家,公司将予以承诺这三位玩家会在最终发行时获得相应丰厚的游戏道具。