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面向对象设计的原则包括( )

[不定项选择题]
面向对象设计的原则包括(        )
  • 模块化
  • 抽象
  • 信息隐藏
  • 高内聚
  • 低耦合
  • 可重用
面向对象设计的原则包括: 高内聚,低耦合,模块化,可重用,抽像,信息隐藏(封装)
编辑于 2018-05-09 13:06:28 回复(0)
想问这6个原则和那“单一职责原则”、“开闭原则”、“依赖倒转原则”等的6个或7个设计原则有什么区别吗?都是设计原则,是不是应用不同啊?
编辑于 2024-03-21 22:31:00 回复(0)