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liuzhen007
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2016
C++
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发布(122)
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liuzhen007
2022-06-18 20:35
C++
#遇到同事抢功劳怎么办# 遇到这种情况,情商高点的人都会先不去计较,最后让时间证明一切!
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liuzhen007
2022-06-18 20:34
C++
#当初定的职场小目标实现了多少# 最初的想法很简单,工资多少无所谓,就是简单的想成为音视频领域的技术大牛,现在发现越来越近了。😂
社畜职场交流圈
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liuzhen007
2022-06-18 20:31
C++
#实习和正式工作最大的区别是什么# 如果只说一个区别的话,那就是心态!实习生的心态多多少少是新鲜的,对任何事物都充满好奇或者期待;正式员工的心态就会平稳很多,不能说波澜不惊吧,至少不会遇事过于激动。
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liuzhen007
2022-06-18 20:27
C++
#一句话形容你这周的工作状态# 传说中的996又回来了。。。
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liuzhen007
2022-06-08 23:14
C++
#你的薪资是时代红利吗# 说真的,如果从我所在的行业出发,我的薪资多多少少都有时代红利的成分,不可否认,近二十年来,中国互联网是飞速发展的,以此为代表的实时音视频技术也发展迅猛,短视频和直播等业务场景迎来了风口。总结下来,与时俱进是王道!
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liuzhen007
2022-06-05 15:30
C++
WebRTC[30]-WebRTC简介
目录 前言 正文 一、历史进程 二、客户端 1. 各端实现示例 2. 架构图 三、SDP 四、ICE 《WebRTC工作原理精讲》系列-总览 前言 WebRTC是一个免费的、开放的项目,它通过简单的API为浏览器和移动应用程序提供实时通信(RTC)能力。为了最好地服务于这个目的,WebRTC组件正在被不断的优化。官方的团队的目的就是通过一组公共的协议能够帮助浏览器、移动端和物联网设备实现功能丰富且高质量的通讯。WebRTC是由谷歌、Mozilla、欧朋和其他浏览器厂商共同倡导的一个开源项目。 正文 ...
WebRTC工作原理精讲
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liuzhen007
2022-06-05 15:15
C++
WebRTC[29]-WebRTC如何在网页端添加硬水印【技巧版】
目录 前言 正文 软水印 硬水印 CCTV直播举例 软水印的缺点 “抛砖引玉” 硬水印的具体实现 结尾 前言 做音视频的同学都知道播放器展示的视频水印分为软水印和硬水印两种,水印的作用一方面是用来增加视频画面的展示内容,比如广告效果、特效处理等;另一方面是出于版权保护的目的,防止视频盗录的风险。一般实现视频的软水印是在播放器端进行处理的,安全性会比较差。硬水印则是在视频源上进行处理,将水印打到视频里,成为视频内容的一部分,这样安全性就会非常高。 正文 软水印 软水印,就是在播放器的视图view上做操作,比如增...
WebRTC工作原理精讲
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liuzhen007
2022-06-05 15:12
C++
WebRTC[28]-一款非常简单的基于WebRTC的视频预览播放器(具有贴图、视频特效)
目录 前言 正文 1. 开启摄像头和麦克风 2. 增加播控按钮 3. 本地预览拍照 4. 保存预览照片 5. 显示贴图效果(封面) 6. 视频预览特效(多种效果) 6.1 曝光效果 6.2 悬浮立体效果 6.3 磨皮效果 6.4 反色效果 结论 前言 今天这篇文章给大家介绍一款非常简单的基于WebRTC采集端的视频预览播放器。 《WebRTC工作原理精讲》系列-总览 正文 我们需要做的是本地预览的视频播放器,那么首先肯定是要打开摄像头,然后显示播放器控制按...
WebRTC工作原理精讲
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liuzhen007
2022-06-05 15:08
C++
WebRTC[27]-WebRTC candidates
目录 前言 正文 四种candidate类型 整个ICE建立流程的五个步骤 一、网络嗅探,收集candidate地址 二、交换候选地址 三、执行连接检查 四、启动数据收发 五、动态检测IP地址变化 前言 ICE的全称是Interactive Connectivity Establishment(交互式连通建立方式),它是基于offer/answer模式解决NAT穿透的协议集合,它综合利用现有的STUN,TURN等协议获得更加有效的方式来建立会话连接。 其中,连接建立的依据就是本段和远端的candidates对儿,它们...
WebRTC工作原理精讲
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liuzhen007
2022-06-05 15:02
C++
WebRTC[26]-WebRTC M76发行说明
目录 前言 特征 实现了RTCRtpTransceiver.setCodecPreferences() 实现了RTCSctpTransport 实现了RTCRtpSender.setStreams 弃用 功能和Bug修改 前言 WebRTC M76目前包含3个新功能和50多个错误修复,增强功能和稳定性/性能改进。与之前的版本一样,官方鼓励所有开发人员...
WebRTC工作原理精讲
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liuzhen007
2022-06-05 15:01
C++
WebRTC[25]-WebRTC中SDP信息实例详解
目录 前言 正文 移动端(安卓)SDP PC网页SDP 参数解析 附录 前言 SDP(Session Description Protocol)是会话描述协议,WebRTC就是通过SDP进行协商,进而创建出符合通话要求的Session。SDP协商是WebRTC进行音视频通讯的基础,在整个音视频交互过程中扮演着重要角色。 《WebRTC工作原理精讲》系列-总览 正文 本文通过移动端APP...
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liuzhen007
2022-06-05 14:58
C++
WebRTC[24]-WebRTC M75 Release Notes
目录 前言 重要特性 修复内容 前言 WebRTC M75同样提供了Android和iOS的版本库,它包含3个新功能和50多个错误修复,增强了相关的功能和稳定性,以及一些性能的改进措施。 《WebRTC工作原理精讲》系列-总览 重要特性 1. RTPsenders和RTPReceiver支持了IEC和DTLS的设置接口。 2. chrome://webrtc-internals包含了标准的getStats()信息以及其他一些新的状态信息。 3. 完善了PeerConnection的negotiationneede...
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liuzhen007
2022-06-05 14:45
C++
WebRTC[23]-Licode与Mediasoup的简单对比
目录 前言 正文 简述 对比 总结 前言 Licode和Mediasoup作为常用的WebRTC流媒体服务器方案,二者的差别还是很大的。 《WebRTC工作原理精讲》系列-总览 正文 今天,我们就来介绍WebRTC流媒体服务器(Licode和Mediasoup)的一些基础区别。 简述 Licode在自己的项目中已经运行两年了,整体比较稳定。使用过程中发现了它的几个缺点或者不足: 1.Licode本身不支持tcp链路传输音...
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liuzhen007
2022-06-05 14:44
C++
WebRTC[22]-CIPD selfupdate failed.
目录 问题 解决 《WebRTC工作原理精讲》系列-总览 问题 报错信息:CIPD selfupdate failed. 类似的报错信息还有: depot_tools update failed. Conflict in /Users/*/project/depot_tools fatal: Needed a single revision invalid upstream origin/master Platform mac-arm64 is not supported by the CIPD client boots...
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liuzhen007
2022-06-05 14:37
C++
WebRTC[21]-WebRTC双音多频DTMF
目录 前言 正文 前言 双音多频,DTMF(Dual Tone Multi-Frequency),是一种应用在电话信号中的技术,它在WebRTC中也存在一定的使用场景。 《WebRTC工作原理精讲》系列-总览 正文 双音多频,DTMF(Dual Tone Multi-Frequency),是一种应用在电话信号中的技术。这从另一个侧面也说明了WebRTC通讯使用的是通话音量而不是媒体音量,所以WebRTC通讯时音量不能调为0。如果想要实现静音,需要单独处理麦克风采集的音频的数据。 双音多频被全世界范围内使用在按键式电话机上,因其提供更高的拨号速率...
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