1.自我介绍 2.面向对象和面向过程的区别 3.多态是什么,怎么实现的 4.进程与线程的区别 5.GC,非托管资源是什么(这个我回答错了) 6.二叉搜索树是什么,如何查找二叉搜索树的第K大节点 7.游戏中有哪些坐标空间,如何渲染一个模型(强调坐标空间的变换) 8.知道的设计模式有哪些,问了观察者模式以及单例模型,后期讨论项目又讨论了一波MVC模式 9.拆装箱,以及内存的使用情况 10.数组与List的区别 问项目,因为项目是用unity开发的,并且写了dotween,animator,UI ,粒子系统方面的内容所以就问了 11....