楼主本人某末流985的末流本科生,无策划实习经验,手中唯一资源为一个纸上谈兵的Unity小项目。面试官三位,面试时间约30min- 1Q:先谈项目,个人还是团队,团队的分工如何,你在里面的负责什么?具体讲讲?Unity掌握情况怎么样?- 2Q:自选一款游戏,说说有哪些可以优化的点和优化思路(这个多逛论坛肯定知道的,要注意从策划视角去看待,某些对营收影响不积极的方案在面试的时候就不要说了)- 3 Q:接2,展开说说如何优化或更改。(这里要细致要讲明白,不要说的很空洞,面试官会做一些引导。)- 4Q:接2,为该游戏设计一次大型活动。(核心点:玩法,在线率,营收。关于提高营收这方面我一开始答的方向都...