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Javierrppp
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华南理工大学
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Javierrppp
2019-04-02 10:00
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C++
菜鸡的凉经(完):腾讯游戏客户端开发
第一次初面之凉经: 1、自我介绍 2、项目经历 3、OpenGL的渲染管线(之前问我计算机图形学看的哪些书) 4、光栅化在哪一阶段,作用是什么 5、什么是延迟渲染?为什么能提升性能? 6、深度测试的过程;透视变换后,为什么每个分量要除以w 7、纹理采样的方法 8、C++与C的不同之处 9、C++面向对象有哪些特征 10、C++是如何实现多态的 11、有没有使用过new操作符重载,怎么实现的? 12、C++的浅拷贝与深拷贝的区别(成员指针变量的拷贝方式?) 13、什么是内联函数,内联函数能不能用递归 14...
投递腾讯等公司8个岗位 >
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