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回答的问题(40)
SNMP依赖于什么工作?
10
SNMP报文格式:
发表于 2016-07-26 09:39:26
密码截取
0
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(void) { string strInput; w...
发表于 2016-07-24 16:08:32
TCP的握手与分手,可能出现的情形有()。
2
C正确,计算机网络书上有写
发表于 2016-07-24 14:40:34
字符串合并处理
0
#include <iostream> #include <string> using namespace std; char BitReverse(char ch) { short temp = 0; short ...
发表于 2016-07-24 09:09:07
以下设备中哪种最适合做网站负载均衡设备(Load Balance)
20
第四层即运输层,其中的TCP协议是具有流量控制,拥塞控制的面向对象的可靠数据传输协议,所以个人认为流量和拥塞控制可以对服务器和网络负载提供一个均衡的作用!!
发表于 2016-07-13 22:45:49
对下列常见的各种网络术语描述正确的是()
1
1、TFTP协议的优势 尽管与FTP相比TFTP的功能要弱得多,但是TFTP具有两个优点: 1)TFTP能够用于那些有UDP而无TCP的环境; 2)TFTP代码所占的内在要比FTP小。 尽管这两个优点对于普通计算机来说并不重要,但是对于那些不具备磁盘来存储系统软件的自举硬件...
发表于 2016-07-03 15:31:08
UDP协议和TCP协议的共同之处有:( )。
2
TCP是面向连接的,具有拥塞控制、重传机制的开销大的可靠的运输层协议; UDP是非面向连接的,仅具有校验和的开销较小的非可靠的运输层协议;
发表于 2016-07-02 20:47:28
若一进程有10个用户线程,则在系统调度执行时间上占用的时间片是()
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由于用户线程不依赖于操作系统内核,因此,操作系统内核是不知道用户线程的存在的,用户线程是由用户来管理和调度的,用户利用线程库提供的API来创建、同步、调度和管理线程。所以,用户线程的调度在用户程序内部进行,通常采用非抢先式和更简单的规则,也无须用户态和核心态切换,所以速度很快。 由...
发表于 2016-06-23 21:31:39
下面有关固态硬盘和传统硬盘的区别,描述正确的有?
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固态硬盘的最大区别就是存储介质。 固态硬盘存储介质是FLASH芯片,机械硬盘的存储介质是磁性盘片。读取速度自然不一样。 再者就是结构不同。 传统的机械硬盘结构复杂,有许多机械零件,盘片也很脆弱,受到外界的冲撞很容易损坏。而且机械部件也带来了不可避免的功耗和噪声。 固态硬盘则成功的避免了...
发表于 2016-06-13 11:00:26
在可变分区存储管理中的紧凑技术可以()。
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所谓碎片是指内存中出现的一些零散的小空闲区域。由于碎片都很小,无法再利用。如果内存中碎片很多,将会造成严重的存储资源浪费。解决碎片的方法是移动所有的占用区域,使所有的空闲区合并成一片连续区域,这一技术称为移动技术(紧凑技术)。移动技术除了可解决碎片问题还使内存中的作业进行扩充。显然,移动带来系统开销...
发表于 2016-06-08 21:06:17
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