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CHHIM
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云南大学
2022
系统策划
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CHHIM
2022-05-16 15:39
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系统策划
【三七互娱-游戏系统策划】三七互娱系统策划一面凉经
4.11笔试,给7天时间,根据题目要求体验一组游戏,回答问题,提交成报告 5.7一面 40min 主要问题:没从资源投放角度考虑问题,弄混“策略”的概念 没有问简历项目,没有反问环节 (1)游戏经历——喜欢玩什么类型,最近玩了什么 喜欢策略大类,最近玩边缘世界(环世界) 策略性体现 大小事件、任务 (因为没弄清“策略性”概念,瞎扯了至少10分钟) 这些都偏向即时反应,策略性表现在哪——哪些设计能让玩家采取不同方法达到相同目的 终局目标——三种方式,目标相同 (事后补充:这一点没有实质区别。一开始回答战斗系统更好——能选择炮击、防御塔、远程、近程,结合各类战术解决敌人。) (选择4X...
投递三七互娱等公司7个岗位 >
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CHHIM
2022-05-09 16:54
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系统策划
[博乐-游戏策划] 博乐策划一面凉经
大家看我!我是个**! 别人看面经是防止踩坑,我看面经是在踩一样的坑后爬出来的快点 4.2笔试,策划常规题型,题目内容和公司产品类型高度相关(***手游) 5.5线上一面 20min 面试前HR会指定游戏进行体验与拆解 *面试时所有回答只提了要点,忘了举例细讲 (1)自我介绍 姓名、学校、专业,写过游戏项目、做过拆解、看过GDC讲座 (2)最近玩的手游 舟游(选了个没拆解过的) 感觉有什么特点 塔防玩法的新鲜感、策略性 (事后补充:基建玩法对养成的扩展,独特的美术风格与叙事风格) 大致有哪些系统 经济、养成、战斗、任务/关卡 需要改进的地方 活动...
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