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刷题
书包书包
2021-09-22 10:31
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系统策划
腾讯游戏策划三面面经(分享出来继续攒rp)
终于全面完了,折磨结束。 更新:已offer啦 群面:1h 题不能说,让保密。但是是关于设计一个游戏玩法的。 群面场景可以分享一下,神仙打架,自我介绍基本都是上游985本硕,或国外名校硕。 大致场景就是:“我做过xxx游戏获过xxx奖”,“我的游戏在xxx展会展出”,“我获得过xxx设计奖,xxx游戏设计赛冠军” 到了我:“哥们儿xxxx游戏多少分,xxxx游戏排名多少,xxxx游戏充了多少钱...” ^ ^ (估计给大家整无语了) 讨论过程神魔乱舞,在国外网卡的基本没机会插嘴的,不过最后面试官会单独依次提问,把自己想法表达出...
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书包书包
2021-09-11 09:07
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系统策划
网易游戏设计师秋招一二三面面经(玄学求RP求OC)
收到oc啦 来还愿 网易的速度很快,是我这次秋招第一个走完全部流程的公司,回忆了一下面试问题给其他面试者参考,就当攒个人品 笔试: 选择题具体忘记了,都是游戏常识题,通识题,没有很难的 五道设计题,五选三作答,但其中有三道和数值有关,两道偏向关卡和人物设计(数学或者概率论最好要ok) 一面:面试时间约35min 0.自我介绍 1.了解简历中各类游戏游玩情况(竞技类的游戏排名,深度,策略类的游戏时长,深度,游戏中有没有带过团队等) 2.给永劫无间设计一把新武器,细化到武器背景,样式,每个攻击操作的招式,伤害,连招,攻速等具体数值说明。 3.CSGO和PUBG玩法的差异分析 ...
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