递归调用 Map映射 1判断节点是否,是,返回空节点,否则: 2.从字典判断节点是否已建立,是,返回建立的节点,否则建立新节点;并将新节点写入字典; 3便利next节点和random节点; 返回建立的节点; class Solution { public: RandomListNode* f(RandomListNode* pHead,map<RandomListNode*,RandomListNode*>&M) &nbs...