提到大富翁游戏!就想到环!!就想到经典的约瑟夫问题!!!作为经典问题,其出彩的展示了数学思维在实际问题中的应用,启发了一代又一代的算竞人。 好了,不要再约瑟夫了,都是经典问题害的你,没法正常的玩大富翁游戏。现在,让我们来愉快的玩大富翁吧! 拿到了一张环形的大富翁地图,地图被平均划分为了 个地块,地块的编号以 为起点,顺时针进行排布。即 号地块的顺时针方向依次为 , , 号地块; 号地块的逆时针方向依次为 , , 号地块(由于是环形的,所以 号地块与 号地块相邻,如下图所示)。 游戏过程如下:系统会给定一个长度为 的行动力序列 ,在第 () 回合, 都需要移动 个地块,但是他可以自由选择移动的方向(换句话说,可以自由选择是向逆时针还是顺时针方向移动 个地块)。 在游戏的开始时, 位于 号地块,他想知道是否存在这样一种移动方式,使得 个回合后他依旧在 号地块。
输入描述:
每个测试文件仅有一组测试数据。第一行输入两个整数 和 (, ) 表示地块数量和行动回合数。第二行输入 个整数 () 表示行动力序列。
输出描述:
如果 个回合后 依旧在 号地块,则输出 ;否则,请输出 。您可以以任何大小写形式输出答案,例如, 、 和 都将被视为肯定的回答。
备注:
如果您需要使用 解题,我们建议您在提交时选择 或 。
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