十六夜咲夜正准备为蕾米莉亚大小姐端上红茶。红魔馆的走廊可以看作一个 行 列的网格图。由于大小姐对红茶的平稳度有极高的要求,咲夜在移动时必须遵循极其严格的规则:她只能向右或向下移动。 走廊的每个格点 可能放置了不同的物件。具体定义如下: - 若格点数值为 ,表示该处为空旷的走廊,可以通行。 - 若格点数值为 中的任意一种,分别代表家具、电源、孔洞或地线,这些均被视为障碍物,无法通行。 咲夜需要从左上角的厨房 出发,到达右下角的大小姐房间 。为了保证红茶不溢出,她希望在移动过程中尽可能减少转向的次数。所谓“转向”,是指移动方向从“向右”变为“向下”,或从“向下”变为“向右”。 请你计算在保证只经过数值为 的格点,且仅向右或向下移动的前提下,从起点到终点所需的最少转向次数。
输入描述:
输入包含一个测试用例。 第一行包含两个整数 和 (),分别表示走廊的行数和列数。 若 和 在合法范围内,接下来将有 行输入,每行包含 个整数,代表网格中每个位置的数值 ()。 特别地,如果 或 的取值范围不在 之内,则视为无效输入。
输出描述:
输出一个整数,表示从 到 所需的最少转向次数。 如果无法到达终点,或输入维度无效,请输出 。
示例1
说明
样例中走廊为

的矩阵。其中
)
和
)
为障碍物。
从起点
)
到终点
)
存在以下两条路径:
1.
%20%5Cto%20(1%2C0)%20%5Cto%20(1%2C1)%20%5Cto%20(1%2C2)%20%5Cto%20(2%2C2))
:
- 方向变化为:下

右(第 1 次转向)

右

下(第 2 次转向)。共转向 2 次。
2.
%20%5Cto%20(1%2C0)%20%5Cto%20(1%2C1)%20%5Cto%20(2%2C1)%20%5Cto%20(2%2C2))
:
- 方向变化为:下

右(第 1 次转向)

下(第 2 次转向)

右(第 3 次转向)。共转向 3 次。
因此,最少转向次数为 2。
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