牛牛有两个环形字符串s1和s2,他想知道它们是否有可能是同一个字符串,如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。
示例1
输入
"abc","cba"
输出
"NO"
示例2
输入
"abc","cab"
输出
"YES"
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import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ public String solve (String s1, String s2) { // write code here } }
class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ string solve(string s1, string s2) { // write code here } };
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 # @param s1 string字符串 # @param s2 string字符串 # @return string字符串 # class Solution: def solve(self , s1 , s2 ): # write code here
using System; using System.Collections.Generic; class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ public string solve (string s1, string s2) { // write code here } }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ function solve( s1 , s2 ) { // write code here } module.exports = { solve : solve };
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 # @param s1 string字符串 # @param s2 string字符串 # @return string字符串 # class Solution: def solve(self , s1 , s2 ): # write code here
package main /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ func solve( s1 string , s2 string ) string { // write code here }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ char* solve(char* s1, char* s2 ) { // write code here }
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 # @param s1 string字符串 # @param s2 string字符串 # @return string字符串 # class Solution def solve(s1, s2) # write code here end end
object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ def solve(s1: String,s2: String): String = { // write code here } }
object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ fun solve(s1: String,s2: String): String { // write code here } }
import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ public String solve (String s1, String s2) { // write code here } }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ export function solve(s1: string, s2: string): string { // write code here }
public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ func solve ( _ s1: String, _ s2: String) -> String { // write code here } }
struct Solution{ } impl Solution { fn new() -> Self { Solution{} } /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * 如果是,返回"YES",反之,返回"NO"。 * @param s1 string字符串 * @param s2 string字符串 * @return string字符串 */ pub fn solve(&self, s1: String, s2: String) -> String { // write code here } }
"abc","cba"
"NO"
"abc","cab"
"YES"